原盘画质一般,原生分辨率 900p。主要问题是欠码造成的蚊噪、色块。除此之外,线条有中等程度的锯齿,平面有较重的保护性噪点。处理上主要是逆向拉伸重构、去色带、抗锯齿、补偿性锐化、自适应降噪,我们还在削弱了烂噪后补偿了一定量的动噪。另外,由于 OP 部分的原生分辨率较为复杂,我们使用锐化收线取代了逆向拉升重构操作。
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原盘画质一般,原生分辨率 900p。主要问题是欠码造成的蚊噪、色块。除此之外,线条有中等程度的锯齿,平面有较重的保护性噪点。处理上主要是逆向拉伸重构、去色带、抗锯齿、补偿性锐化、自适应降噪,我们还在削弱了烂噪后补偿了一定量的动噪。另外,由于 OP 部分的原生分辨率较为复杂,我们使用锐化收线取代了逆向拉升重构操作。