Fuuto Tantei: Kamen Rider Skull no Shouzou / 风都侦探 假面骑士 Skull 的肖像 10-bit 1080p HEVC BDRip [MOVIE Fin]

25-10-06 477

原盘质量平平,虽然相比 TV 版已有明显改善,但在部分场景中仍存在欠码瑕疵,同时剧场版新增了画面上下边缘宽达 7 像素的烂边。另一方面,制作方似乎将更多精力投入到了真人特典内容中,不仅种类丰富,BD 文件体积甚至超过了动画正片。其中上映会的现场评论录影,更是为降噪和码率控制带来了不小的挑战。我们特别感谢组员的耐心与配合,使本项目得以顺利完成。

总监:我只是个关根明良厨,为什么最后会跑去填假面骑士的坑呢……

内封原盘 JPN 字幕。
外挂 FLAC 5.1。

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Kabushikigaisha Magi-Lumière / 柔光魔女股份有限公司 10-bit 1080p HEVC BDRip [Fin]

25-10-05 707

株式会社萌的第一部制作元请,可惜是个没有黑深残没有萌豚百合也没有福利放送的三无魔法少女番。制作工艺不可说不现代,动态丰富、纹理多样、特效详实、噪点细致,但是关键的作画部分突出一个能动就行,线条也偏淡发虚,完全是买椟还珠了。全片摄影后期也看起来十分混乱,大部分场景原生分辨率是 900,但时不时就剧烈波动,部分场景还有拉升残留的暗边,因此我们没有进行逆向拉升重构。除常规处理外,我们对线条做了一定增强,最后调整噪点控制体积。

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Saikyou Tank no Meikyuu Kouryaku: Tairyoku 9999 no Rare Skill Mochi Tank, Yuusha Party o Tsuihou Sareru / 最强肉盾的迷宫攻略 ~拥有稀少技能体力 9999 的肉盾,被勇者队伍辞退了~ 10-bit 1080p HEVC BDRip [Fin]

25-10-04 530

原盘质量欠佳,原生分辨率约为 956p。主要问题在于欠码和缺乏保护性噪点所导致的色带现象,以及拉伸算法带来的线条锯齿感。我们采用逆向拉伸重构以改善线条观感,并辅以常规的去色带、自适应降噪以及补偿性锐化处理。

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Go-Toubun no Hanayome SP2 / 五等分的新娘* 10-bit 1080p HEVC BDRip [Fin]

25-10-03 948

这个项目与 星空字幕组 合作,感谢他们精心制作的字幕。

强行续命的第二作,制作又回到 Bibury 手里。线条质量和第二季类似但是晕轮锯齿稍好一点;平面上有大量噪点,经过编码已经破碎,同时色带问题依旧存在。处理还是原来那几样,不过降低了去振铃的强度,同时针对性削弱烂噪,并且补偿一定噪点以改善观感。

剧院版外挂 FLAC 5.1 + 视障音轨。

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Go-Toubun no Hanayome SP1 / 五等分的新娘~ 10-bit 1080p HEVC BDRip [Fin]

25-10-02 1,064

这个项目与 星空字幕组 合作,感谢他们精心制作的字幕。

强行续命的第一作,制作换手到 SHAFT。虽然说不上可圈可点,至少线条平面质量都还算可以。可惜原盘灌流前不知道哪个步骤进行了疑惑操作,导致线条相比 WEB 源凭空出现了极其严重的振铃和晕轮。考虑到原盘细节相比 WEB 更丰富,编码也还可以,我们依旧主要采用原盘进行制作,仅将 OPED 的 STAFF 表替换为 AMZN 源。处理上我们以 AMZN 源为参考着重消除了原盘线条的振铃和晕轮,其他就是常规处理。

外挂 FLAC 5.1。

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Classroom☆Crisis 10-bit 1080p HEVC BDRip [Fin]

25-10-01 946

作为 Lay-duce 的开山之作(独立制作+原创番),画风突出一个力大飞砖。全片覆盖大量静噪,线条还经过了高强度锐化,乍一看有喜人的观感。但受限于时代,拉升算法质量实在太差,线条密集处没有得到有效扩展,拧作一团形如麻花,同时还有大量锯齿振铃,仔细一看实在让人头疼。平面没什么问题,噪点致密,色带稀少。处理方面使用了多种拉升算法来改善麻花状的线条观感,同时消除振铃锯齿,最后调整噪点控制体积。

第 1/2 集内封声优评论音轨和特别评论音轨,后 12 集内封声优评论音轨。

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Hyouken no Majutsushi ga Sekai o Suberu / 冰剑的魔术师将要统一世界 10-bit 1080p HEVC BDRip [Fin]

25-9-30 995

惨遭动画化实例。廉价的摄影和后期导致分镜间线条的锐度、振铃、锯齿都时好时坏,部分场景线条有断崖式的锯齿。平面就好一些,盖有保护性噪点,编码后仍有效果。针对线条我们设计了多段式轻力度的抗锯齿和针对性高强度的去振铃流程,同时加深线条,保证不同分镜的线条均能被有效处理,并且统一观感。然后就是常规处理。

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