
乍一看線條銳利紋理豐富,仔細一看全是暈輪和爛噪,中後期作畫質量也逐漸下滑,更加劇了情況。全片不少場景有較強的動噪,但編碼效率卻很有限,UV 平面尤其不行,嚴重欠碼的同時還青一塊紫一塊。原生分辨率大致是 900,但 J.C.STAFF 濫用銳化和噪點導致畫面誤差很高,逆向拉升重構效果堪憂。因此我們採取了基礎但較為激進的常規手段進行了處理,消除大部分暈輪,完成抗鋸齒去色帶,再輔以神經網絡算法修復欠碼、重建重度受損的線條,同時改善 UV 平面質量。由於噪點意義不明,我們進行了徹底的降噪,隨後重建了噪點層,以限制總體碼率。
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乍一看線條銳利紋理豐富,仔細一看全是暈輪和爛噪,中後期作畫質量也逐漸下滑,更加劇了情況。全片不少場景有較強的動噪,但編碼效率卻很有限,UV 平面尤其不行,嚴重欠碼的同時還青一塊紫一塊。原生分辨率大致是 900,但 J.C.STAFF 濫用銳化和噪點導致畫面誤差很高,逆向拉升重構效果堪憂。因此我們採取了基礎但較為激進的常規手段進行了處理,消除大部分暈輪,完成抗鋸齒去色帶,再輔以神經網絡算法修復欠碼、重建重度受損的線條,同時改善 UV 平面質量。由於噪點意義不明,我們進行了徹底的降噪,隨後重建了噪點層,以限制總體碼率。