這個項目與 喵萌奶茶屋 合作,感謝他們精心製作的字幕。
寶石之國是全 3D 製作日本動畫,畫風十分有特色,但原盤畫質是能排上號的糟糕。這是一部由鋸齒組成的動畫,素材原生分辨率只有 720p 左右,後期製作中用 lanczos 算法拉伸至 1080p,因此幾乎所有場景中所有的線條都伴隨着細密鋸齒和振鈴瑕疵。動畫製作組裡必然有量子物理泰斗,月人背後的佛光甚至在宏觀尺度下出現了能量不連續效應,斷線無法連上,只好當做量子特效了。本片畫面背景紋理十分豐富,YUV 三平面噪點也很重,戰鬥場景也有很多動態畫面。這幾點導致這部片的體積十分難控制,俄羅斯組甚至打出了體積超過每集 2GB 的暴擊。針對以上提到的問題,處理思路為先進行強力抗鋸齒和去振鈴處理,讓這線條能看;再做常規去色帶、適度銳化線條和紋理增強,讓畫面看起來更接近原生 1080p;最後用亮度自適應降噪抹掉人眼不易察覺的亮場噪點,削弱中亮度區域噪點,保留暗部噪點,儘可能在保持畫面質感的前提下控制體積。經過五六個版本的測試,最終平均體積在 x265 的加成下得以控制到約平均每集 1.3GB。
鑽石是我的!磷葉石是辰砂的!
18-10-11 15,926
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寶石之國是全 3D 製作日本動畫,畫風十分有特色,但原盤畫質是能排上號的糟糕。這是一部由鋸齒組成的動畫,素材原生分辨率只有 720p 左右,後期製作中用 lanczos 算法拉伸至 1080p,因此幾乎所有場景中所有的線條都伴隨着細密鋸齒和振鈴瑕疵。動畫製作組裡必然有量子物理泰斗,月人背後的佛光甚至在宏觀尺度下出現了能量不連續效應,斷線無法連上,只好當做量子特效了。本片畫面背景紋理十分豐富,YUV 三平面噪點也很重,戰鬥場景也有很多動態畫面。這幾點導致這部片的體積十分難控制,俄羅斯組甚至打出了體積超過每集 2GB 的暴擊。針對以上提到的問題,處理思路為先進行強力抗鋸齒和去振鈴處理,讓這線條能看;再做常規去色帶、適度銳化線條和紋理增強,讓畫面看起來更接近原生 1080p;最後用亮度自適應降噪抹掉人眼不易察覺的亮場噪點,削弱中亮度區域噪點,保留暗部噪點,儘可能在保持畫面質感的前提下控制體積。經過五六個版本的測試,最終平均體積在 x265 的加成下得以控制到約平均每集 1.3GB。
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