瑪麗與魔女之花的原盤質量上乘,紋理細節豐富,銳度良好,沒有明顯瑕疵。
這片的原盤有兩個特點:一是有中等強度的“仿膠片”顆粒狀噪點;二是有輕微的“仿膠片”抖動,真是把吉卜力的風格繼承到底了。
針對這種情況,我們在確保紋理細節不受損害的情況下對暗場做了自適應降噪,同時還做了預防性的自適應去色帶操作。
此外,由於 4K 原盤目視銳度略遜於 1080p 原盤,我們的 4K HDR 版本還對原盤弱紋理細節等低頻成分進行了增強。

結城明日奈

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36 条评论

  1. 請問普通電腦下下來之後有什麼辦法可以當成1080p放嗎?有點後悔,沒想到下下來了之後放起來一幀一幀卡?用的是MadVR?請問可以設置一下讓他正常播放嗎

      1. 2016 款 macbook 是 6 代 intel cpu,集顯是不支持 hevc 10-bit 硬解的(即使硬件支持,現在也還沒有 api 能支持好。去向蘋果爸爸抗議吧)。

        軟解的話,如果你是 15 寸的型號,也許能湊合解得動;13 寸是不可能的。

  2. 感覺高動態對三次元畫面來講效果更佳,之前在壓比利林恩4k的時候,即使是在辣雞顯示器上,通過madvr或者ff也能明顯感覺到hdr細節層次都出來了

    1. 差一截真的,我用投影跟顯示器一比,顏色淡一截,比較後就後悔了,HDR用過後就回不去了,哪怕是二次元也是很明顯的

  3. 看見大家對4k HDR版本存在疑問,那我也來補充幾點說明吧

    我為何會決定製作4k HDR版本的rip?
    總結來說原因有以下幾點:
    1、原盤並沒有什麼明顯瑕疵,不存在一些奇奇怪怪的問題
    2、4k原盤拉伸痕迹不明顯,依然保有大量細節和紋理
    3、原盤HDR符合標準,沒有諸如偏色之類的問題
    4、根據相關情報,該片的4k原盤HDR雖為後期調色,但並不是由後期公司直接對成品胡亂調整,而是在製作團隊有參與的情況下按照導演意圖對原始素材進行分層調整的

    關於第四點,引用該片映畫演出(製片導演)奧井敦氏的話說,以往動畫表達亮度只能通過白色,而往往不能準確表達;HDR使得暗場細節諸如暗處樹皮紋理更豐富,使得火焰、濺射等高亮區域表現力更強,更加逼真具有震撼力,在HDR顯示器上甚至需要像現實世界一樣眯眼觀看。原文可以參考這篇review:https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1105924.html

    那該如何選擇1080P版本和4k版本?
    我的結論是該片UHD原盤並不像早期某些UHD原盤粗製濫造問題百出,而擁有相當不錯的質量。因此如果你有HDR顯示器的話我建議你值得體驗一下4K HDR版本。而如果你沒有HDR顯示器,那麼你需要綜合考慮播放環境配置、硬件解碼能力等因素以及是否追求這種吃螃蟹的體驗。

    說了那麼多,並不是要慫恿大家去下載HDR版本,而是鼓勵大家以發展的眼光來看待技術的革新。至於該片劇情嘛……就是個英國童話,大家不妨返璞歸真坐下來再體驗一次童年吧(逃

    1. 說實話其實動畫是沒有原生HDR的……畢竟都是畫出來的,所謂的HDR就是後期調一下而已 =.=
      4K日本動畫什麼的也是同理,畫面的原生銳度達到1080P的都沒幾個,作為日本動畫中畫質佼佼者你的名字,也只是1080P而已,4K原盤都是後期拉伸出來的。

      1. 也因為這個原因,加上你的名字的4K原盤簡直一坨屎……之前一直很不想做你的名字的4K,不過既然這個的4K有做,回頭哪天找時間做了吧……

      2. 後期本來就是製作的一環,真人電影也都需要後期去調,這不是問題。以此定義說動畫沒有“原生”HDR,就好比說現在動畫不會用攝像機去拍所以動畫的攝影都不叫攝影一樣,沒有任何意義。

      3. HDR10和Dolby Vision都是後期製作時,根據導演/製作人的意願,在專用設備上進行調製後的效果,只有HLG是在拍攝時就依靠設備自身的曝光來完成了動態範圍的確定。所以,說動畫沒有HDR就是誤導性的言論。

    1. HDR 標準尚不成熟,屏幕顯示技術亟待突破。目前 HDR 電影對觀看體驗的提升非常小,此外在 PC 上觀看配置也多少有些麻煩。至於說 2160p,正常的觀看距離下你是不會看出和 1080p 的區別的。

      綜上,安心看 1080p 就好,不用糾結。

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