那些什么新年祝福的漂亮话也不浪费时间了,直接说新年里重点吧:

 

1、以后vcb-s的project,普遍视频码率会提升一个档次(大概10%来去),以求更好的还原度

vcb-s从言叶之庭开始,体积上的选择基本上是偏向小体积。别说跟俄罗斯组相比,就算在国内,vcb-s的体积都是明显偏小的。这种风格好处在于亲和度高,能接受的观众更多;但是缺点也是存在的——还原度不够。就算技术层面上能做到同样是小体积,vcb-s能把画质做的更好,可以有信心去与那些体积比自己大一点的raw比画质,但是比起Yousei那些码率成倍投入的组,多数project还原度就是不如,这是事实。

vcb-s每个10bit的project都有给截图对比,看了截图,抱怨还原度不足的观众还是有的。解决方法其实很简单,就是加码率,大体积,码率足够的,比如psycho-pass,LoveLive,画面一些欠码瑕疵自然解决。考虑到如今大家硬盘和带宽比起两三年前应该都有进步,vcb-s决定以后的project普遍增加一些码率,以换取更好的还原度。

技术层面上说,vcb-s以前的project,标准压制参数是 crf=16.5/mbtree=1 或者 crf=17.5/mbtree=0,以后会把crf值降低0.5,采用 crf=16.0/mbtree=1或者crf=17.0/mbtree=0

 

2、有得必有失。三次元特典的音轨将不再采用无损(演唱会除外)

从这几年发片经验看,三次元特典这块是观众最倾向于忽略的部分,就算有需求也是满足于看一遍完事。而且我们在制作的时候,三次元特典给的还原度也低于正片,不但因为观众对其画质需求低,而且三次元特典如果当做正片去做,码率势必非常高(三次元编码复杂度远高于二次元),体积浪费严重

从这些方面考虑,我们认为给三次元特典配无损音轨没有任何必要。这些体积省下来,留给正片,或者用来提高三次元特典的还原度,都比投资在无损音轨上,对于观众(非无损脑放党)的观看体验更好。但是演唱会我们会保持无损音轨,原因也很明显。

 

3、HEVC前瞻:你特么敢再慢点么

一直有观众建议(催促)我们使用HEVC(H.265)编码。这类观众我可以打赌,肯定没正经的压过多少片子。

HEVC的测试,从一年半前HM10.0发布,我们一直都有在做,只不过测试的东西基本不往外丢而已,其他跟我们一样频繁测试的还有fch1993,也经常跟他交流讨论关于HEVC编码器的设置。

结论是,哪怕小体积如vcb-s,采用的还原度和画质定位,HEVC编码器的画质表现都远不及成熟的AVC编码器。大家可以去看fch发的那些测试产品,用他的话说就是体积比10bit AVC 小 15%, 画质大概相当于crf=18.0~19.0 mbtree=0。这个画质定位比fch自己那些10bit H.264的project要差两个档次(他做10bit H.264习惯用 crf=16.0~17.0 mbtree=0)。换言之,HEVC的作品在高画质高还原度的定位上,目前还难堪重任。

但是,既然HEVC在中高端还原度上有优势,意味着vcb-s那些采用中高端还原度制作的三次元特典,换HEVC可以节省码率。事实上,最近我们的测试结果是,在一份合理的参数配置下,10bit HEVC编码可以做到画质不输,甚至稍好于之前的10hit AVC,同时码率降低30%~40%.  这个提升是很诱人的,特别是对于演唱会等三次元为主的。

代价是,太慢了。一段5分钟 1920×1080 60p的三次元特典,在一颗4770K的机器上大概要跑整整一天24小时。如果换一个两小时的演唱会,意味着不间断挂机一个月才做得完。

以vcb-s的压制计算力,全盘转HEVC根本是不可能的(也没必要,毕竟正片部分用HEVC是吃力不讨好),但是以后部分短的三次元特典用HEVC还是做的到。如果特典太长,或者制作时间紧急,我们保留放弃HEVC压制,继续使用AVC压制的权利……

从15年开始,你可能会在我们的发布中陆续见到 [Ma10p_1080p][x265_aac]的真人特典(Ma10p= Main 10 Profile,是现在10bit HEVC的编码profile)。我们的播放器教程也会近期更新,告诉大家如何播放HEVC的视频。

什么?你问我家里老爷机能不能放?我们测试下来的结论是:桌面CPU,一颗i3 3220相当的高频双核U应该可以应付10bit 1080p 60fps的三次元HEVC特典;但是笔记本恐怕非得4C8T的i7才能驾驭了。

 

4、关于vcb-s,关于我自己

离开校园,踏入社会,才明白学生时代是多么美好的事情。大家应该可以注意到最近vcb-s的发片效率大不如从前了,没办法,成年人工作党哪有那么多时间分析片源,测试参数,研发新的黑科技,带队分配任务和去发布资源。

但是我还是会坚持下去;不说什么为了大家为了伸手党之类的漂亮话,最重要的,这是我一手带出来的、铁打的队伍,组员们都是怀着无私的信念,团结在一起做分享,任劳任怨付出不求回报的人。大家都很享受这种团队氛围;特别是我自己。

目前国内和国外,坚持做BDRip的已经很少了。就海峡两岸三地来说,各大字幕组发BDRip的频率明显不如以前,也就雪飘还较为频繁的发蓝光;mawen1250退压了(你没看错,雯姐宣布退压了。估计到时候只有rewrite动画化能刺激她复出),小夜舰娘中(别让我去催小夜填坑,我比你们都理解小夜目前不想填坑的心态,因为我自己兴趣不在BDRip上时候,坑再多我都不会理会,你爱催催去,脾气不好我还可以直接宣布弃坑),AI-Raws/EMTP-Raws/VCB-Studio/philosophy-raws都面临时间精力不够的问题,表现为发片量大幅下滑。所以大家以后收片很可能没机会给你肥的瘦的挑挑拣拣,凡是稍微冷门的番有的收就不错了。

如果你想改变这种趋势,希望你能加入我们——不仅限于加入vcb-s,也可以加入其他组,或者自己起家,来参与动漫的制作分享。

 

喜びを受け止めて
接受这喜悦的心情
君と僕つながろう
将你我紧紧相系
迷い道 やっと外へ抜けだした筈さ
即使徬徨迷失也能重归正途
喜びを受け止めて
接受这喜悦的心情
君と僕 進むだろう
与你一同前进
【凛姬希】それは(【果花妮】それは)【鸟海绘】遠い(【凛姬希】夢の)
那即是     (那即是)    悠远    (梦想的)
【果花妮】カケラ(【鸟海绘】だけど)【凛姬希】愛しいカケラ
碎片        (也是)          令人怜爱的碎片
彼方へと…僕はDASH
我将带着它…朝远方DASH

 

(哦对了,LL-S2跳票一下。。。字幕组说要加特效然后再多一人次校对)

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82 条评论

  1. 我工作时间七七八八也有五年了,正如LP大大所说,时间越来越难挤,一直都做着伸手党。所以非常感谢VCB-S和TSDM。LP大的坚持像是一支强心剂。希望团队能够坚持下去。扩大队伍,传承下去,什么的,就好了。

  2. 教程能更新快一点吗,很喜欢这类科普,还有能不能增加你们是怎么压片的,用什么压,怎么压,以及技巧之类的,不过属于商业机密的话就算了,只是很感兴趣,谢谢压制组的辛苦劳作。

  3. 看到这大学狗必须来冒个泡了,作为没有太多经济能力全部支持BD的我,想要免费欣赏BD画质的资源只能仰仗各大压制组,真的真的由衷感谢你们!最近加入了一个字幕组,才真真切切感受到无私奉献的伟大,做一个听译加打轴可能一天就过去了,压制组肯定更加辛苦。这里也祝福你们新的一年身体健康、工作顺利。谢谢你们!!!

  4. 作為BDrip收藏粉已經四年多,看過了無數的壓制組的作品以及風格,但是曾經執著於色彩和細節還原問題,但是看到了fch1993大和mawen1250 大以及LL大的壓制後,讓我覺得與其追求還原度,先做好BD瑕疵控管才是治本之道,再加上壓制BD的初衷原本就是以好的”壓縮比”來達成更好的”觀看感受”,所以本組的壓制我非常的喜歡~~ 雖然也想加入團隊,但是礙於是筆電 (CPU: I7 4720HQ ) 離門檻還有一大步…..(其實就算攻頂 4980HQ 還是小輸4770K 而且售價在美國可買3.5張 4770K…..)於是就在其他論壇幫忙分流了,只要LL大繼續壓制,我就不會停止分流,希望能把更清晰的畫質帶給更多的群眾,願一起共勉勵!

          1. 不是,因為在台灣閩南語是念作”卵脬” 詳細情況可維基,念起來不太文雅….

    1. 这个doom9上已经有人跟Intel人员证实过了还是混合硬解,跟真正的硬解还是有区别的。还有就是10 bit支援只能用在Broadwell的CPU上面,Haswell跟之前的一样只有8 bit能用。

  5. 自己12年初当上松鼠党,到今天也算是vcb-s从无到有,再到现在的顶级大组的见证者了。很多收片的心得,以及自己对压制的粗浅理解,都是从lp大的科普贴里学到的。硬盘里躺着的片最多也是Vcb-s做的。真的非常非常感谢你们

        1. 對! 而且以軟解來說,LL大也說得很清楚了,桌面級至少要i3 3220 才可順暢軟解 60 fps,所以手機級CPU 短期看來應該不容易達到……

  6. 鄙人也一样,刚刚毕业踏进社会,感觉很多爱好都如急流涌退,明明感受到自己还很喜欢它,但是因为事业和其他各种原因,在精力上已经不如从前那样允许把时间过多地投入进去。我从没收过原盘,因为觉得太大。但自从ANE收山后我觉得做rip是很用心很有爱才可以,尽管自己没技术也没条件做rip,甚至没网络帮忙做。但是我发自内心尊敬各个组和个人的rip制作,那是我无法体会到的对二次元的热爱,是我无法体会到的热衷和无私,在此我郑重感谢VCB各位组员,同时感谢其他各组和个人对rip投入的青春和时间,你们都给很大的人群提供了很好的资源。伸手党的我们无权去抱怨种种,敢问可知背后riper的付出有多大?我们能做的,只有祝福各位的生活事业安好,默默感谢他们的付出。或许有一天,我脱宅了;或许有一天我因为外因必须放弃二次元了,甚至会脑袋充血一口气把硬盘里所有的rip全都删掉、把二次元的东西都抛诸脑后,但我绝对不会忘记曾经因为收番时面对多个rip版本选择时的纠结,也不会忘记每个rip发布页面作者那几句可爱的念念碎,不会忘记曾经也有很多很多人和我一样爱过二次元,迷恋过当上松鼠党的欢乐时刻。

  7. 作为伸手党必须支持有良心的压制组~顺便想再问下,贵组之前压得一些小码小体积的片,比如圆脸sao之类的不知道画面还原度能否达到圆盘的90%?如果能有的话最好,没的话能否大致给个数字说明下大概能还原百分之几,谢谢~

          1. 我现在是8G内存,有必要的话加到16G也不是不可以。我想加入VCB的原因是我认为VCB的目标,愿景跟我的目标、愿景基本一致了。追求更高的还原,以及观看者的满意度上。如果VCB只是需要有性能高的人的加入的话,我也没话讲,我只是对码率分配,滤镜选择,参数设定,高复杂度的视频应该如何处理这件事本事有兴趣。压制出来给人看,那是结果。我追求的是为实现目标,如何制定方法,压制的人的思路是怎样的,对于满意度的控制这件事。

          2. “如果VCB只是需要有性能高的人的加入的话,我也没话讲”VCB-S需要的是同时有你这种热情,然后还有机器配置的。实践证明,以vcb-s的滤镜使用,E3v2+8GB进来你只能纸上谈兵,真要去加滤镜压制,爆内存分分钟的事情。vcb-s压制组招人的底线配置是4770K+16GB

  8. 终于等到这一天了!以前的体积的确有点儿小,码率小,部分还原度是不够,要不要洗版呢(答案肯定是否定的),vcb的作品全的收了!感谢各位辛勤付出,祝愿大家来年更上一层楼!另外能问下u2 jusm菊莴为什么只压8bits,他压得有什么特点么,值得收藏么

    1. jsum的信念就是硬盘小,收不起BDMV的同学,我就为你准备一份小体积的。所以jsum压的东西快,全,兼容性高。但是这种制作,是牺牲预处理(jsum的压制基本上近似裸压),和编码参数(参数不高,而且设置单一)来获取的。

  9. ~~重点是最后一句~~“如果你想改变这种趋势,希望你能加入我们——不仅限于加入vcb-s,也可以加入其他组,或者自己起家,来参与动漫的制作分享。”

  10. x265慢和默认的参数太高有不小的关系,比如x265在medium下merange是57,而x264在veryslow下才只有24而已。另外x265的新加入的star和full那速度简直不能看。另外有个小疑问,“crf=16.0/mbtree=1或者crf=17.0/mbtree=0”,难道不是crf越低才越应该关闭mbtree么?

    1. 在其他参数配置合理的前提下,crf=x/mbtree=1和crf=x+1/mbtree=0的体积是相似的;x<16,基本是crf=x+1/mbtree=0更好;x>17,则基本是crf=x/mbtree=1更好。而16<=x<=17的区间则需要根据片源类型而定,究竟这个画面风格适不适合开mbtree的压制。vcb-s每个番都做测验,用两个参数(开mbtree/关mbtree)试着压一次,然后ab对比来目测,相似的体积下,哪个参数更好。

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