
原盤畫質較好,原生 843.75p,少部分分鏡為 838.8p,還有一些素材分辨率為 810p。主要問題是線條帶有輕微鋸齒和振鈴,少部分暗場有嚴重色帶。我們進行了逆向拉伸重構、抗鋸齒、去振鈴、自適應去色帶、補償性銳化和自適應降噪。
24-12-23 2,188

原盤畫質較好,原生 843.75p,少部分分鏡為 838.8p,還有一些素材分辨率為 810p。主要問題是線條帶有輕微鋸齒和振鈴,少部分暗場有嚴重色帶。我們進行了逆向拉伸重構、抗鋸齒、去振鈴、自適應去色帶、補償性銳化和自適應降噪。
原盤畫質較好,原生 843.75p,少部分分鏡為 838.8p,還有一些素材分辨率為 810p。主要問題是線條帶有輕微鋸齒和振鈴,少部分暗場有嚴重色帶。我們進行了逆向拉伸重構、抗鋸齒、去振鈴、自適應去色帶、補償性銳化和自適應降噪。
24-12-23 2,188
原盤畫質較好,原生 843.75p,少部分分鏡為 838.8p,還有一些素材分辨率為 810p。主要問題是線條帶有輕微鋸齒和振鈴,少部分暗場有嚴重色帶。我們進行了逆向拉伸重構、抗鋸齒、去振鈴、自適應去色帶、補償性銳化和自適應降噪。
這個項目與 喵萌奶茶屋 合作,感謝他們精心製作的字幕。
原盤畫質一般,原生分辨率大約 955.7p。平面質量還算不錯,有極重的噪點,雖然經過編碼後觀感並不好,但降噪後依舊幾乎沒有色帶。線條質量就差很多,有明顯的鋸齒,部分場景還有些許不易察覺的振鈴。處理上主要是逆向拉升重構、保底的去色帶、較強的抗鋸齒、常規去振鈴、補償性銳化,最後我們抹去了多數動噪並自適應重構了噪點層以控制文件體積。另外本片的次回予告相當放飛自我,推薦大家都看一下。
24-12-21 9,706
這個項目與 喵萌奶茶屋 合作,感謝他們精心製作的字幕。
原盤畫質一般,原生分辨率大約 955.7p。平面質量還算不錯,有極重的噪點,雖然經過編碼後觀感並不好,但降噪後依舊幾乎沒有色帶。線條質量就差很多,有明顯的鋸齒,部分場景還有些許不易察覺的振鈴。處理上主要是逆向拉升重構、保底的去色帶、較強的抗鋸齒、常規去振鈴、補償性銳化,最後我們抹去了多數動噪並自適應重構了噪點層以控制文件體積。另外本片的次回予告相當放飛自我,推薦大家都看一下。
這個項目與 豌豆字幕組 合作,感謝他們精心製作的字幕。
整體畫質較好,僅在部分場景零星出現鋸齒,我們使用自適應 AA 對這部分鋸齒進行處理,並補償了 AA 造成的銳度損失。由於劇中暗場畫面較多,覆蓋了較為細密,且強度較高的噪點。對此我們使用了較強的自適應降噪參數與抗色帶處理以削減成品體積。
24-12-20 7,050
這個項目與 豌豆字幕組 合作,感謝他們精心製作的字幕。
整體畫質較好,僅在部分場景零星出現鋸齒,我們使用自適應 AA 對這部分鋸齒進行處理,並補償了 AA 造成的銳度損失。由於劇中暗場畫面較多,覆蓋了較為細密,且強度較高的噪點。對此我們使用了較強的自適應降噪參數與抗色帶處理以削減成品體積。
原盤畫質一般,原生 900p,主要問題是暗場色帶較嚴重,我們進行了逆向拉伸重構、抗鋸齒、自適應去色帶、補償性銳化和自適應降噪。
壓制:勇者死了,是因為要讓村民給魔王套上裸體長腿襪
整理:除了裸體過膝襪,就是玉體神男二
部分劇集內封評論音軌。
24-12-17 2,050
原盤畫質一般,原生 900p,主要問題是暗場色帶較嚴重,我們進行了逆向拉伸重構、抗鋸齒、自適應去色帶、補償性銳化和自適應降噪。
壓制:勇者死了,是因為要讓村民給魔王套上裸體長腿襪
整理:除了裸體過膝襪,就是玉體神男二
部分劇集內封評論音軌。
Cygame 原作,CygamesPictures 製作,肉眼可見的經費充足,全片不僅有大量細緻的機械作畫和海量的戰鬥場景,在很多不起眼的場景中都存在大量紋理細節。可惜如此豐富的資源並不是原盤編碼所能承受的,原盤全片欠碼,由於製作中還加了大量的噪點,蚊噪、色塊、色帶均有出現,動態場景尤其嚴重,基本全損。線條銳度相當高,與之相伴的是強振鈴,除此以外還有不少鋸齒,和蚊噪混在一起,這些加起來反而讓觀感變得過猶不及。
處理上主要就是解決欠碼,碼率自適應神經網絡修復、去色帶、抗鋸齒、較強的去振鈴。不過如此富裕的製作,在我們指定的體積範圍內 x265 依舊難以迴旋,因此我們盡量調整了處理強度和編碼參數,在修復瑕疵的同時,保證還原度並控制體積。最後的成品體積略高一些,是正常情況。
我已做好战斗准备(多元化警告,慎點)
24-12-13 1,893
Cygame 原作,CygamesPictures 製作,肉眼可見的經費充足,全片不僅有大量細緻的機械作畫和海量的戰鬥場景,在很多不起眼的場景中都存在大量紋理細節。可惜如此豐富的資源並不是原盤編碼所能承受的,原盤全片欠碼,由於製作中還加了大量的噪點,蚊噪、色塊、色帶均有出現,動態場景尤其嚴重,基本全損。線條銳度相當高,與之相伴的是強振鈴,除此以外還有不少鋸齒,和蚊噪混在一起,這些加起來反而讓觀感變得過猶不及。
處理上主要就是解決欠碼,碼率自適應神經網絡修復、去色帶、抗鋸齒、較強的去振鈴。不過如此富裕的製作,在我們指定的體積範圍內 x265 依舊難以迴旋,因此我們盡量調整了處理強度和編碼參數,在修復瑕疵的同時,保證還原度並控制體積。最後的成品體積略高一些,是正常情況。
我已做好战斗准备(多元化警告,慎點)