原盤畫質一般,原生分辨率 900p。主要問題是欠碼造成的蚊噪、色塊。除此之外,線條有中等程度的鋸齒,平面有較重的保護性噪點。處理上主要是逆向拉伸重構、去色帶、抗鋸齒、補償性銳化、自適應降噪,我們還在削弱了爛噪後補償了一定量的動噪。另外,由於 OP 部分的原生分辨率較為複雜,我們使用銳化收線取代了逆向拉升重構操作。
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原盤畫質一般,原生分辨率 900p。主要問題是欠碼造成的蚊噪、色塊。除此之外,線條有中等程度的鋸齒,平面有較重的保護性噪點。處理上主要是逆向拉伸重構、去色帶、抗鋸齒、補償性銳化、自適應降噪,我們還在削弱了爛噪後補償了一定量的動噪。另外,由於 OP 部分的原生分辨率較為複雜,我們使用銳化收線取代了逆向拉升重構操作。