VCB-Studio 编年史

8-19 25,827

 

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2012年上旬,LittlePox & 极速307 打算一起合作出fate/zero的BDRip。

2012年4月,fate/zero BDBOX1制作完毕。crf=17.0+裸压,体积丧心病狂

2012年10月,fate/zero BDRip完成

2012年11月,cswsad把自己的个人网站弄出来给我们当做官网。我们有了自己的主页。

2012年11月,轻音剧场版制作完毕,并首次用显卡吧影音工作室的名号发帖。

2012年底2013年初,hydrabbit&blackseptember&黑化启人 等人加入,初步形成团队性质。

2012年-2013年上半年,陆续制作了秒5、fate、出包王女、EVAQ等作品。

2013年6月,制作了言叶之庭。并且首次用VCB-Studio/VCB-S的title发极影/花园/nyaa。

2013年7月两次扩招,团队规模扩大,分工也更加复杂。

2013年7月,坑了半年的冰果填完了,并且sao 24p和60p双版发布,60p更是因为团队的力量完成的很迅速。

2013年7月末-8月中,魔法少女小圆8bit由hydrabbit&陈沛佟挂机完成并发布。正片部分10bit也是他们完成,特典准备交给甜干妹。

2013年7月,俺妹II vol 2由riaru133挂机完成。

2013年7月,blackseptember补全了lp之前没补全的top30/top40。

2013年8月,变态王子与不笑猫Vol.2由Dawn_dreamtale完成。vol 1是hydrabbit之前做的。

2013年8月,轻音少女II BDRip前两卷先出,由觉醒杀将挂机完成。

2013年8月,Dawn_Dreamtale开始配合实验Guilty_Crown参数。

2013年8月16日,69开始配合实验花开伊吕波参数。

2013年8月16日/17日,陈沛佟挂机完成了电磁炮II 第一卷。但是NCOP1音轨错误,于是我连夜赶制了修正版。

2013年8月18日,罪恶王冠开坑。

2013年8月19日,blackseptember与lp补全了top50.

2013年8月22日,mori收集齐全Top51-100,加入工作组

2013年8月22日,花开物语开坑。

2013年8月25日,和花开物语委托人cswsad讨论画面风格到5:00。参数啥的基本定下来了,但是花开物语将不会放流公网。原因是,这个处理对原盘的改变实在太大了,不适合一般人下载,一旦放公网各种被喷死。。。必然的

随后,还是最终决定花开物语的参数以尊重原盘为原则。量产开始。

2013年8月27日,GC第一卷发布。

2013年8月31日,魔法禁书目录剧场版/俺妹II Vol 3/不笑猫 Vol 3开始制作。

2013年9月1日,俺妹II Vol 3 720p发布。

2013年9月2日,魔禁剧场版和漫盟之影字幕组达成合作,会用漫盟之影字幕组的字幕出片。

2013年9月3日,俺妹II Vol 3 1080p发布。

2013年9月4日,经过两次制作失误,丢掉了国内首发1080p的机会后,8bit 1080p版魔禁剧场版发布,电磁炮和不笑猫最新卷720p发布。

2013年9月5日,电磁炮II Vol 2 1080p发布。

2013年9月6日,小圆剧场版合集发布。

2013年9月11日,魔禁剧场版合集发布。

2013年9月12日,不笑猫Vol 3 1080p发布。

2013年9月15日,与世萌合作的pv发布。

2013年9月26日,翠星之加尔刚蒂亚发布,流云字幕组合作。

2013年10月1日-7日,承诺好的国庆期间放假,任何project基本没有开动,8日,恢复各个project的制作。

2013年10月10日左右,陆续把网站文章全部logo换掉,标题也设置了大小写区分,现在版面看上去舒服多了。。。

2013年10月13日,与philosophy-raws合作的Kanon放种公网。又一个project完结。同时翠星和电磁炮S新的BD卷放流,307开始拖原盘准备制作。

盘点一下手头的老番项目:
花开伊吕波还有最后两卷(8,9)
GC就剩下第6卷一堆待分析的特典
轻音少女剧场版rev一堆真人特典很头疼。。。慢慢做吧
电磁炮第一卷还不知道啥时候能开。。。哎,还是先纠结论文啥的吧。。

2013年10月21日,花开TV+剧场版全部完成,电磁炮也更新到了vol3.

2013年10月22日,中二病rev和电磁炮OVA开始试验参数。

2013年11月1日,新域名上线。

2013年11月2日,轻音剧场版rev完成,GC进入最后打包工作

2013年11月8日,Guilty Crown的BDRip发布。9日,电磁炮 Vol 4发布

2013年11月18日,东方幻想万华镜BDRip制作完成,可惜被拖延了几天。20日电磁炮整理完成,21日两个project发U2,22日发了公网。

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至此,可以全身心准备期末考试了。2013年主要的project就这些了。年末之际,给自己做过的project自己打个分:
100分满分,60分及格(及格就是我自己乐意收着,按制作时间排序)

fate zero: 40 (除了小没优点了)
轻音剧场版: 20(一年前,瞎做的)
出包王女: 30
冰果: 30 (因为参数还是老早之前制定的)
EVA Q: 50
sao 24p&60p: 40 (60fps对于会用svp的人来说就是笑话)
言叶之庭: 60(第一次我们抛弃了以前瞎做的思路,重新对症下药的分析片源和制定参数)
魔法少女小圆: 90(第一次会自己运用mask/limit等组合滤镜来达到更好的修复效果)
GC: 85 (体积小是一大特点,因为委托人要求体积小巧)
俺妹2: 88
电磁炮2: 95(爱最多的片子。。。)
不笑猫: 80
轻音少女2:92
花开物语TV版: 85
魔法禁书目录剧场版:89(电磁炮S的处理减弱版,实际还是力度稍微强了点)
花开物语剧场版:98 (优秀的片源,适当的处理力度,以及针对性的编码参数,目前做的最满意的一部,扣两分是因为现在做,可能去色带处理会用更好一点点的手段)
翠星:84
Kanon: 90
轻音剧场版rev:97(除了体积稍大,以及可能特典还有提升空间,其他的无可挑剔)
中二病 rev:88
东方 幻想万华镜:90
魔禁12/电磁炮1: 90

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2013年12月8日,猫物語(黒+白)BDRip制作完成,年底会有福利放,出走过路过不要错过XD

12月中旬,不笑猫完结,俺妹4-6,电磁炮vol 5做完(累死了。。艹。。一下这么多)

元旦节前,轻音少女的横滨演唱会制作完成(但是随后被某前辈喷成了筛子。。好吧rev预定),然后顺手出了轻音少女的资源合集

元旦节前后,壕爷emulevc提供的母带让我们第一次制作原生4K的超高清玩意(4K之前有,炮姐时代。。。)

1月初,本来该交付的RWBY发现全压成了8bit(更坑的是参数啥的都是为10bit设计的),好吧全部重做,一星期后做完了交给akw28888@EMTP-Raws

1月初,和字幕组合作的两个新番第一卷先后放出,苍蓝和机伤。

1月8日左右,魔禁两季度整理完毕发布,至此个人魔禁合集完毕(等炮姐S2完了可以发电磁炮正传外传合集了)

1月上旬,花开未名、革命机、taritari由307挂完了。。什么时候整理还得等。。

1月9日,俺妹Vol 7发布(京介必须死啊混蛋)

1月11日,开始试验童年回忆《数码宝贝》的参数

1月12日,确定数码宝贝放弃治疗了(说得好像还有救一样)

1月中上旬,被雯姐调教了一晚上之后再次开工rev轻音少女的横滨演唱会并发布。

1月上旬,开始试验白色相簿第一季度的参数,因为群里很多队友喜欢这个游戏,只不过我勒个擦这原盘画质太销魂了。。。没air那么高端霸气上档次,也足以入选我见过的最差的之列了,差到我都没心情做1080p了。

1月15日,电磁炮S Vol 6开始制作,两天后完成发布

1月19日凌晨,革命机第一卷清扫完毕(其实觉得做得不算太满意,处理破坏强度大了点,按照我的风格应该是宁可低强度也应该保证细节的,于是第二季度参数赶紧改进。。。)

1月19日,白色相簿II Vol 1发布。RWBY 重制版发布。连续KO了两个季度性的project心情大好。

1月27日,东京暗鸦Vol 1发布

1月29日,俺妹II全系列完结。

2月上半月,元宵节放假

中旬,刚做完东京暗鸦和电磁炮S后续,中二病剧场版来了。。于是倾物语暂时放着吧。

2月17日,世萌吧那边终于把万年大坑的PV坑出来,于是又一个top100的曲包和大家见面了。

2月23日,中二病剧场版做完,这次和千夏的合作速战速决,没有像TV版那样一拖半年。。。

2月26日,倾物语发布。

3月8日妇女节,电磁炮S的Vol8和苍蓝更新一下vol2.

3月12日,投票系统上线,于是设计了一份调查问卷。发现其中某钓鱼问题钓了不少<。)#)))≦

3月12日,因被质问为何只做动漫敢以“显卡吧影音工作室”自居,决议抛弃这个名号。算来这称呼用了1年4个月,多次代表显卡吧对外参与各种活动,从来不曾给显卡吧丢过脸面,自觉问心无愧。

3月13日,脑碍Vol 2发布。

3月18日,流云终于把字幕送了过来,境界的彼方第一卷发掉

3月20日,帮流云填的一个tari tari做完了。老番又清掉一部。

3月下旬,东京暗鸦/白色相簿新卷发布

3月22日,23日,和动漫国谈妥了saki全国篇和樱trick的合作,这样2014年一月新番开坑的3个project定下: 中二病第二季度,saki全国篇,樱trick

3月27日,化物语+伪物语跳票一个月后终于出来了。物语系列第一季度补齐。

3月29日,天麻全国篇Vol 1发布。

4月1日,囮物语发布,当天观众报错第四集封错了,于是第二天发了修正版。

4月2日,心理测量者开始制作。

4月3/4两天,叛逆的物语 制作完毕。想想前两部剧场版我们拖了小半年,这一次总算拿出了该有的效率。老虚新房你们俩混蛋,别虐我家小焰可以不,这剧情接受不能啊baka….

4月5日,电磁炮S完结撒花。整整9个月9卷蓝光啊,这算是我们建组以来最久的一个project了。OVA原盘画质真心瞎了我狗眼。。。

4月10日,刀剑神域发布。不多久,EE也补上。

尽管已经是第三次发刀剑,但是这一版本的刀剑,重要性怎么评价都不过分。它的研发成果直接导致了对于部分适用的番剧,我们的BDRip在同档次画质下,体积能够减小20%~30%。类似天麻全国篇就用了这种技术。以前一半以上的project应该本可以至少小20%的。。。。

4月16日,2014年世萌常规赛PV参与完成。初雪樱OP真心好听。

4月19日,策划多时的夏娜&电磁炮专题推出。背景图画的我好辛苦。。。

4月下旬,陆续更新苍蓝和樱trick的分卷。

(3个多月过去了。。。于是以下是7月3日来更新的。。。)

5月份,陆续更新机伤、境界的彼方、野良神等分卷。由于现在时间较少,分卷等经常是两三卷一发,这样整理和发布可以提高效率。希望分卷党们见谅。

5月中,沉寂了许久的推荐列表再次更新。其实大概看看也差不过该理解了,现在能值得推荐的就那么几家。我并不是说除了这些之外就没有精品了,也不是说这些组一定就是做的最好的;而是这些组,你收他们的作品,至少不会比较烂。

5月末,兑现了之前投票贴的第一个承诺:龙与虎。尽管过程非常艰难,龙虎的意义堪称深远,对水准的提高真的是无可替代的。这个project也顺道揪出了MPP的一个bug,于是多年后皮神发了一个新版本。。

时间跨入6月份,世萌吧又一个曲包出来了。可惜的是,世萌吧说这可能是最后一次了。。。以后大家碰到啥好的榜单不妨贴出来,我们继续找。所谓“影音”,光是看,没得听,肯定是不过瘾的。

6月份,我也大学毕业了。。哎,后续的人生还不知道何去何从。如果短短几个月后,VCB-S宣布散伙,也是很有可能的。真的到那个时刻,希望大家能够体谅。当然了,我会尽我所能避免这一幕,毕竟这是我一手带起来的团队,我对它的感情比任何其他人都要深。

6月11日,鬼物语发布。物语系列第二季度只剩下最后一个恋物语了。

6月前后,白色相簿1+2两季完结。2的画质好的感人,1就。。。不久后还会有个live,到时候紫音字幕组答应官方修正一下之前的字幕和字体包,抱怨字幕质量的等官方修正就好了(其实怪我们。。字幕的简化,字幕包的收集都是我们来的。。。)

6月末,脑碍完结。又是一部poro poro的福利番。于此同时,新一批的新番也在讨论和试验中了。

6月末另一个重要的测试,是半年一次的HEVC编码器测试。一年前是HM10.0, 半年前是x265 v 0.5+, 现在是x265 v1.0+。相比于网上现有的那些理论数据测试,我更侧重于用自己的眼睛去对比实际画质效果。测试下来,在这个时间点,x265在中低码率无疑是领先的,但是高码率下的测试结果表明它的画质依旧不如x264,尽管比起半年前进步非常明显了。主要问题仍旧是细节的丢失,以及线条的DCT ringing控制的很差。10年前x264 vs Xvid的一幕又重演了:我们相信总有一天x265会全面领先,但是不是现在,就像当年x264在相当长的一段时间内,高码率表现不如上代产品Xvid。高码率/高还原级别编码依旧是x264最好,HEVC编码器仍需要时间来提高。速度方面,如果有一颗4770K级别的cpu,倒也不是不能忍受;封装和解码,最新的软件已经可以支持。但是目前来看画质不够好这是一票否决的。所以在接下来半年时间内我们不会转向HEVC,大家也请对某些标榜自己用HEVC/x265还吹嘘“绝对好画质”的组保持淡定:截图对比拉出来溜一圈看看?

7月初,心理测量者发布。当年承诺的3个project(龙虎,冰果,pp)出完了两个。冰果继续等;原来负责的队友突然有一天消失了至今下落不明。。。只好从头开始做了。不过放心,冰果是不会坑的。

(一口气写了这么多。。。)

 

(又是多久没更新了。。。今天是11月4日)

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2014年中旬,为了能让我毕业工作后尽可能少担负组里的任务,vcb-s开启了一个Leadership Training Programme,训练某人成为下一任队长。此人被内定为下一任队长的原因在于他入队之后,积极负责的表现,对任务的兴趣,和出色的学习能力。只不过当时他在高三,所以难以分配什么学习任务。等到高考结束,暑假3个月+大学两个月,我才发现当初选错了人——此人确实有兴趣、热情和能力,唯独缺乏意志力和执行力。而这是成为一个团队领袖必不可少的因素。不仅如此,三分钟热度的性格,也最终导致他被开除出组——最简单的任务都不能很好的完成,被问责选择了谎报军情。

于是Team VCB-Studio Leadership Training Programme 彻底失败。投入了大量时间精力,最后结果是我不得不继续硬着头皮带队。但是这个programme有很多非常有用的副成果。它引入了trello——vcb-s的在线任务管理系统,让任务调度和记录更方便;它促使了vcb-s团队分工的进一步加强,每个小组基本实现了半独立的运行,管理难度大大降低。特别是分流组和整理组半独立后,组长们展开了一轮招兵买马,vcb-studio的战斗力大大增强。

现在的Team VCB-Studio下辖5个Groups:

Group of Encoders, 压制组。

Group of Assemblers, 整理组

Group of Content Distributors, 分流组

Group of Subtitle Adjusters, 调轴组

Group of Website Designers. 网站组

 

除了日常网站组负责网站偶尔的升级和debug之外,VCB-S的任务都是流水线架构:

1、压制组负责试验参数,然后负责压制,成品给整理组,如果有合作字幕组的字幕,raw和字幕给调轴组

2、调轴组负责将字幕组新番的字幕调轴到BD时间轴(这个一般是我们来做。。。因为字幕组的时间表上难以安排BD生肉的时间轴)

3、整理组接过raw和字幕,自己找全CD和扫图,最后查错,然后汇总做种

4、分流组接过分流包和种子,做种辅种

5、发布公网。更新网站

 

这样流水线架构的优势有:

1、便于多线程并行化,每个组有多个组员,可以很容易的实现多任务同时进行。

2、降低培训难度和硬件要求。比如配置不好不能压制的,可以去做整理,网速快的可以去做分流。对于组员的培训也不用面面俱到;压制组的组员不用知道怎么去整理

3、分组半独立的运行,很容易实现分级管理。

4、一个组员不能继续的任务,可以交给同组其他组员

 

这样流水线的劣势有:

1、延迟巨大,单任务效率很低

2、出错率高,并且出错的时候,纠正成本很高。

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7月,兔子等新番陆续开始制作。但是这一季度大量合作的白月字幕组的后期突然出现了掉链子。。。各种字幕后续拿不来。。兔子,ngnl,都卡在了字幕,等吧。

7月中旬,冰果的rev发布。其实这个project挺憋屈的。受限于初版的码率,导致这一版也只能小体积制作。不过也有信心完爆一堆之前发布的,比如MCTD轰上去的Kuroi的版本。

8月初,saki阿知贺篇发布。天麻三季度完结了其一。

8月9日,恋物语发布,以为是物语系列第二季度的最后一块拼版,没想到还有花物语,好吧继续等。。

8月12日,东京暗鸦发布。很奇怪这个热门番为啥1080p的BDRip比较少。所以这部番下载量颇高。实际上这番前三卷制作的有点不咋地。。。到了后面,随着vcb-s的avs技术再一次飞跃(这要感谢刀剑神域),后面的几卷才算真的做的出彩。

8月14日,saki第一季度发布。其实就是破罐子破摔做的。。。反正好好摔也是那回事。尽管成品画质还是一坨,但是从作者到观众应该都能原谅——尼玛这原盘你还能怎么做。720p的小体积也避免了大家为这种画质花费太多硬盘。

8月20日,雯姐的委托任务——LB RF+EX做完了。其实雯姐自己solo可能更早的放出,因为vcb-s流水线对单任务的效率实在是很慢。。。

8月24日,野良神合集发布。虽然tag中有ANK,但是这是vcb-s和ank的交叉授权——一方要做,一方想做懒得做的,带上两方tag。野良神这番其实没ank什么事儿;同理,极黑这番也没vcb-s什么事。大家看发布的格式随谁的习惯就懂了。能这么做的原因是ank和vcb-s的风格其实很接近,体积画质权衡方面。所以两组的fans应该很容易接受对方组的成品。

紧接着,机伤最后两卷终于拿到字幕了。这个project也完结撒花了。毒蘑菇虽然偶尔拖欠分卷字幕,但是总能把字幕给全,这点真的很负责。

然后月底再发sakura trick的合集。那段时间分流压力大的不得了,三天两头听到抱怨没速度。

 

休息了将近一个月(其实就是失败的Leadership training programme 造成的真空期),一周的朋友后续出了。

9月底,罪恶王冠新版发了。关于这版画质啥的讨论,以及我对洗版与否的看法,可以见这个帖子:http://www.tsdm.net/forum.php?mod=viewthread&tid=522788&extra=page%3D1

随后,毒蘑菇把saki全国篇字幕给全了,天麻三季度全部清掉。这番是因为组里老队员之一的女神(记忆の删除,卡吧小吧之一)是麻将粉。为了感谢她对vcb-s的贡献,这番是必须开的。

 

国庆节到了,天降之物也做完了。有人问我vcb-s的版本和fch的版本收哪个,其实随便收就行了。画质上,虽然vcb-s晚发,但是fch的片源处理基本是照搬我的avs的。

国庆节后,一番新的招新。这次极大地扩充了整理组和分流组的战斗力。

10月3日,叛逆的鲁鲁修发布。这个东西其实是片源处理 designed by vcb-s, BDRip made by fch1993, 然后fch发的是合集版,vcb-s做个减法。非常蛋疼的project。

10月7日,妹怪做完了。可怜的合作字幕组——樱律字幕组,昙花一现然后组长就不管事儿了。

10月上旬结束的时候,ank做完了偶像大师剧场版,于是请求带个tag。别指望我们会做这个系列。。。

10月上旬,Log Horizon也做完了并且修复了第一版的错误。

10月20日,漆黑的子弹继续更新。虽然樱律字幕组基本解散,但是字幕提前拿到了。不用担心我们会做完这个project

7月和10月,分别放出了灌篮高手的Disc 1和2. 这东西当时我们是打算出一版HEVC版本的,结果发现现在的HEVC还是不成熟。。太嫩了。。。

9月和10月,攻壳机动队不断更新。这东西其实要做起来也是又长又臭。。各种上古东西。所以当时请fch一起做,特别是不适合vcb-s团队风格的那些部分。TV版等BDBOX再说吧。

10月24日,Kill la Kill发布。原盘这噪点真是丧心病狂,所以少见的用上了强降噪的处理手段

10月27日,境界的彼方4+5制作完成。这番基本上是fans自购而来的。而最后两卷依然没有着落。。。

11月初,花物语发布。物语系列第二季度做完。从猫黑一路做过来,中途还顺手做完了第一季度,然后将来估计还有3rd Season。。。见证了vcb-s成长的一个系列。。。

10,11月,着重研究的是fate系列的降噪。UBW的老剧场版其实已经做完了,找个合适的时间丢出来。。顺道,今年的福利剧透下,会和魔穗字幕组一起制作。

————————————2015年3月20日凌晨,夜深人静,继续更新这个编年史。

11月初,白月做完了苍蓝钢铁的琶音。这番算是现在大红大紫的舰娘的先锋舰吧。虽然跳票了够久,但是总算完结了。这番也是非常考验制作者处理色带,和暗场细节保留的能力的;一个ripper 处理色带的基本功好不好,这番就是个照妖镜,各路日职做的有多惨我就不说了。

随后,VCB-Studio开启了新一轮招新。这次从tsdm补充了大量分流君,整理组和分流组人手数量明显增加。

11月12日,中二病第二季度发布。第一季度和剧场版和千夏合作;本来第二季度也打算这么做,问题是千夏那边字幕迟迟不出,最后应该是坑掉无误了。这份raw其实是我把avs和参数给千夏的小潘挂机的,raw早早做好了,只能单发了。

也正是在这时候,朝廷加紧了对网络的监管,迅雷什么的离线空间纷纷瘫痪。我们试图劝说用户们使用正统客户端,但是发现受限于天朝操蛋的上传,这样做也是杯水车薪。所以一个调整就是以后的合集,先发tsdm的度盘包,也算没办法的办法,只能期待有生之年度盘别挂了。

月中,LoveLive第一季度施工完毕,后来针对标号rev过一次。LL绝对是个深坑,深不见底。。。

2014年的冬天,格外寒冷。离线空间倒了,极影倒了,射手倒了。。。。

25日,Date A Live第一季度做完了。不过这东西迟早会被清算的,因为在dal第一季度中一个不算突出的问题(正常场景穿插重噪点),在做黑礁时候碰到了劣化版本。。。导致我不得不潜心研究了avs的scenefilter用法,处理好黑礁之后,发现用来处理dal也是非常理想的。果断配合hevc,rev走你~

月底,俩蛋癌晚期的强迫症重新整理和制作了一套堪称完美的榜单收录。

然后,一套怀旧神作——央视版《西游记》做完了。这玩意收藏价值远大于观看价值。

12月初,黑之契约者两季度制作完成。黑之契约者第一季度我不得不承认,是有技术上的失误的。我低估了新尝试的降噪思路的破坏力,导致黑之契约者第一季度很多地方其实有比较明显的细节损失,包括有效细节。好在第一季度那种摆明了540p拉上来的东西也没啥画质细节可言,就那样吧,还省体积呢。

随后,乐园追放发布。极影纯代码的字幕真的吓到我了。

月中,年底福利发布。这东西居然只是R15你们敢信……

月初我们开了新一轮的老番海选,最终,全金属狂潮,黑礁,境界线上的地平线三个番胜出。我的女神这番。。。不提也罢。

19日,把自己写过的教程改成了一篇科普,似乎反响还不错。至少读过那篇文章的应该不会再有人问,什么我屏幕8bit,我下10bit有必要么 这种老生常谈的问题了。

元旦节之前,把狐仙发掉了。这番颇为冷门,也是队友要开才做的。

时间进入2015年,前两个月,vcb-s主要精力都是放在hevc测试上的,结果相对于半年前,x265真的已经有了突飞猛进的提升(倒不如说我们对其参数的研究有了很大的进展),更多的细节看那篇《决定》吧。如果你想了解x265编码参数技术方面的,可以阅读这个帖子:https://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&t=1560

月初,发了斩 赤红之瞳的前三卷,以及Date A Live第二季度的双版本。dal2在制作上没有什么可挑剔的;所以不会像第一季度那样有rev版。

随后就是一个月的关站冬眠~

2月10日,沉寂了许久的主页,我们更新了播放器的教程,为日后普及HEVC扫清障碍。

2月份,一口气丢出了N多合集:

东京吃货, 漆黑的子弹,LL两季度+Live,No Game No Life, 兔子,境界的彼方。亲们你们硬盘还好么?

(如果硬盘吃紧,先把LL系列清掉吧)

2月底,vcb-s的HEVC冬测暂时告一段落。本来新年致辞里面说好的码率提升,画质提升,现在变成了画质提升,码率稍微降低(其实基本不变),不管怎么说,hevc虽然现在提升不大,但是作为两岸三地少有的,有能力,有配置,有技术使用HEVC的raw组之一,我们觉得vcb-s有这个责任,推动HEVC普及的浪潮。如果在我们的推动下,观众们接受并适应了HEVC播放,字幕组raw组也可以开始使用HEVC编码,这对推动整个动漫分享的大环境,显然是有利的。

 

目前,准备全部洗版HEVC的番有:

灌篮高手(原因:灌篮画面的特殊性,导致HEVC编码相对AVC提升极大)

LoveLive(原因:LoveEcho!字幕组给了字幕,总不好意思拿以前成品换个字幕再发一次吧)

刀剑神域第一季度(原因:想黑vcb-s的东西画质不如Yousei好么?刀剑第一季度是最好的例子,那时候vcb-s的画质定位给的更低,而刀剑这番又是较容易看出欠码造成的副效果的。第二季度换了HEVC,还原度上明显是个飞跃)

Date A Live第一季度(原因:处理手段可以改进)

 

不过这些洗版不会很快;至少等再做一轮x265的测试。目前对x265的测试,每做一次,就有很大的收获,说不定过个半年一年再看现在发的东西,各种摇头,这体积本应该还可以小10%的。

 

受用这些研发成果,2月份vcb-s开始发全hevc的project,比如刀剑第二季度,比如天体的方式,四月的谎言,等等。pp s2是个例外。pp s2用了crf=16.0 mbtree=0的画质定位,这个定位下,avc依旧是统治着自己的地位。

月中,花牌情缘终于填完。跳票了整整半年,绝对是该让我检讨任务分配和团队调度的失败例子。这样以前宣布开坑的老番,除了攻壳继续等BOX(预定今年发售),其他的全部搞定(攻壳机动队的打算是跟philosophy-raws分摊)。

催攻壳机动队的也别急,最简单的,攻壳机动队的TV肯定能用上HEVC编码了。反正离这番出都几年甚至十几年了,在这个时间点,多等一段时间,很可能意味着编码技术的一轮革新。

最后要记录的就是网站组组长 cswsad(现在叫Stovepoker)从梨数码挖来了个靠谱的前端,vcb-s这经久不变的网站终于能改头换面了,特别是移动端,以前的。。。say more all tears..

(睡觉去。。码字码了一个半小时,同时听音乐也听了一个半小时,创新Live 2彻底煲开,配合iPod classic,真是比以前K450那个闷罐子好了不知道多少啊)

 

(2015年7月6日凌晨来更新…又是多久没来写这个编年史了)

 

3月中旬,凭物语发布。物语系列,真是见证了vcb-s成长的一个project。总体来说,越往后,处理手段越好,码率分配也越多,画质越好。到了第三季度的凭物语,已经用上了最新的HEVC编码。其实物语系列第一季度,特别是化物语那明显更烂的原盘,做的真谈不上多好(化物语很想当然的用了物语系列的avs,其实是有必要单独设计的)。很在意画质的不妨去洗mawen1250版本。

接着,特别企划,舌尖上的中国发布了。说实话这东西测试性质比较大,现在看来,恐怕所谓的HEVC,占不到太多优势,用x264很可能会更好吧。不过即便如此也敢说这是公网最好版本了。即便是做真人/电影这类,动漫组水准丝毫不惧怕那些电影PT组,特别是那些对avs预处理认知仅仅是“调色失真,降噪损失细节”,对参数的认知是低qp就是好的组。

3月末,乐园追放做完了。幸亏了有极影合作,要不然fch坚持用带开头logo的BD压制并保留logo部分,保证没有字幕组的字幕能匹配。下次再出现这种情况,只要vcb-s是合作方,我一定争取避免这种情况。

3月最后一日,发了黑礁。这番的意义让我自学了avs中基本上算是最顶级,最难掌握的Runtime Filter的使用,拜其所赐,得以设计一个几乎完美的自定义降噪/去色带机制,完美的解决了这番场景混搭的问题。Date A Live第一季度也有这个问题,虽然不严重。不过这个做法掌握后,日后等BDBOX出来rev一份吧。

新一批新番慢慢开了,老一批番也完结。不过一周的朋友实在是太老了,总算,3月底字幕拿到,4月初发掉了。这番制作跨度如此之长,让它成为了VCB-Studio唯一一个AVC/HEVC混搭的project。实际上,各种实战证实HEVC的糖丸效应(给观众带来的高大上的感觉)远高于它的实用效应。后续我们会在Love Live的Rev中见证这一点——画质不变的前提下,HEVC对纯视频码率的减少不到15%,对合集体积的减少不足10%。

即便如此,为啥VCB-Studio还是选择用HEVC呢?道理很简单,对于配置过剩的vcb-s来说,挂机的时间占制作周期的比例实在是小的可怜。VCB-Studio完成1季度13集番的制作周期大概是20天,效率最高的时候一般也得10天。而用于挂机的时间仅仅是13*8=104小时,只有总制作周期的1/4不到。而且队友挂机一般是夜里睡觉,即便是配置最低的队友,用了HEVC后,无非就是早上出门的时候,剩余时间多了两个小时,仅此而已。晚上回来收拾的时候该怎么做还怎么做。

4月,舰娘开坑了。这番的蓝光让我见识到了新番制作的顶级水准,随处可见的超1080p素材,不断地提醒着制作者:4K时代的黎明来了。

4月中旬,天香字幕组发了合作版的冰果。。。有一种女儿出嫁的感觉。。。嘛,这种光明正大的求合作我们是不讨厌的,这说明我们的raw被认可。

4月下旬,全金属第一季度发布。2+3还在制作中,稍安勿躁。S2的原盘文件损坏问题比较严重,制作上有点烦。

随后,pp s2发布。依旧是延续第一季度土豪流的作风。不过,HEVC出现后,极高码率求极高画质的做法越发得不偿失——因为有中码率求高画质的手段存在。

3月份,对x265做的第二轮测试终于可以大放光彩——UBW上半季度发布。x265第二轮测试后,我们终于可以非常放心的用x265最动漫做高质量的编码。至此,vcb-s自己的技术风格——vcb-s流完全成型。

vcb-s流在avs设计上,以gsmc+nr-deband为非线条部分基础框架,融入mask设计,然后再针对线条部分的瑕疵做针对性修复,必要的时候配合补偿性锐化。vcb-s流的avs设计最精髓的理念,在于masked gsmc可以在几乎不破坏细节,不改变画风的前提下,大幅削减画面中无效的高频信息。

vcb-s流在编码参数设计上,x264时代,基本是mawen1250参数的修改。编码效率(以及时间开销)上强化,画质预期上弱化,从而保持小体积风格。x265时代则是基于自家独立的测试来探究一系列合理的参数。参数高,测试深,对片源针对性强,使得编码效率非常高,这样进一步达到削减体积的目的。通过avs和参数的不断强化,vcb-s在保持小体积风格的前提下,不断地提升BDRip的画质定位。

如果说BDRip中,画质还原度是防守,体积效率是进攻,vcb-s流就有点像刀剑神域中的双刀流,通过avs和参数双重配合来强化攻防。

顺道可以提一下mawen1250的风格,毕竟vcb-s的技术,我多半是学自雯姐,但是风格上不尽相同。如果说vcb-s是攻无不克的双刀流,那么mawen1250的做法则有些像攻守自如的神圣剑——攻击力当然也很强,但是防御力尤其惊人。mawen的avs更注重利用CSMod16的框架,对纹理细节做锐化,补偿压缩中的损失,造成的后果,就是容易在有损编码中被破坏的细节,因为被强化而难以被编码器抹去,甚至在成品中更加明显,画面的锐度和观感更好。这种理解远超那些“不降噪至上,细节万岁”的国外组。这就是为啥mawen的作品光看x264参数不觉得画质多好,然而实际观看效果和细节分析,往往比俄罗斯的raw组更好。这是理念的先进。

劳动节Bonus,灌篮高手全部HEVC的rev。其实说实话后来觉得做法还能再改进点,毕竟这种番接触的少,avs和参数的研发都有限。但是本身这番画质也就那样。。。

5月中旬,境界的彼方剧场版,过去篇完成。

2015年夏季,VCB-Studio启动了两个project,一个是VCB-Studio Simplification Tools, 另一个是VCB-Studio Service Pack Project。前者的目的在于解决HEVC时代,臃肿的无损音轨占据BDRip体积越来越大的矛盾。简化工具是由U2的saily花了一个多月的时间,反复调试才终于做出来的。不过目前有个project无法使用:刀剑神域的HEVC版。这东西是fch帮我们mux的,强行使用后果是音画不同步。

VCB-Studio简化工具应该可以解决硬盘小的画质党的尴尬,毕竟,从理性角度说,无损音轨的意义几乎只限于音轨的二次编辑,对于观看来说意义基本等于0。

另一个Project的意义则更为深远。VCB-Studio流水线式团队分工,存在两个缺点——单任务效率低延迟高,和出错率较高。前者可以用多任务并行来弥补,后者则以态度来修正——VCB-Studio Service Pack Project需要保证的是,完美可能会迟到,但是一定不会缺席。哪怕修正之后还有错,还有缺漏(比如言叶之庭),后续一定追加到完美。这就是我们必须坚持的态度。

儿童节礼物——月刊少女野崎君。足不出户可以练出八块腹肌的番。

6月3日,Fate/Zero HEVC版发布。三年前,我们第一次发片,就是Fate/Zero,那时候我们还叫做“显卡吧影音工作室”,我们还完全不被人所知。三年就这么过去了。写到这里,我不禁滚动鼠标翻到本文最上面,呆呆的看着最初的那段文字,回过神来,已是视线模糊。。。

 

随后,刀剑神域在fch1993的帮忙下也做好了HEVC版。满打满算这是vcb-s第四次发刀剑第一季度了:

第一次发的是ffdshow自带锐化特效,没发完就被砍了。
第二次发是SVP 60fps…..大家当笑话看看就好
第三次是vcb-s的avs和参数设计有重大突破的当口。虽然不完美,做完后自己总结出很多不足,但是正是这些不足,在后续的project制作中被不断完善和提高。
这一次是vcb-s的avs设计达到一个成熟定型的时候,然后搭配最新的编码科技。

但愿别有第五次。。。

随后,UBW剧场版的HEVC版也做完了。跟Fate/Zero性质非常类似。

6月中旬,世萌的PV做完了。今年的PV还算不错;除了人真是多。。。个人已经不玩世萌了,但是看到那些熟悉的身影还是不由自主的感慨。特别是PV中,梓喵低落的那一滴眼泪,简直是轻音,甚至是那一代老番,时代的眼泪。

6月下旬,拖了不知道多久的地平线做完了。仅仅是发布了,因为几个文件还是需要修复。果然这种东西给新手不靠谱啊。

6月底,新一批组员招募。主要是为了缓解整理组人手奇缺的问题。不要吐槽压制组的配置。过个大半年4K蓝光出来了,框框不到两位数你想压4K?梦吧就。(其实现状是,压制组根本不缺人,不缺机器。。。)

同时,再写一篇科普。这篇科普总结到一句话就是;天下没有实际上完美的组,只有你自己认为完美的组,才是对你来说最完美的。

随后,Akame Kill合集也做完了。极影真效率,点赞。

6月末7月初,vcb-s出现了一波高产小高潮。这归功于vcb-s下一代技术总监的培训基本上到位了,可以独立设计并监督制作。包括东京残响,双马尾,伪恋,等等。

这意味着三年来vcb-s最重要的技术环节后继有人。一年半载后,即便我退圈了,VCB-Studio这个团队,连同vcb-s流的制作技术和理念,也可以继续传承。

这个暑假之后,vcb-s的技术性日常我应该不再会参与太多,把注意力放在新人(不止一位)的培养和锻炼上。
然后等4K时代,vcb-s基本上从技术层面吃定4K初期的各种制作问题,我就可以彻底退了。

天下没有不散的筵席,缘深缘浅,很难预料。能在自己最后有空闲的时间内,挖掘并培养出下一代传承者,已经是可遇而不可求的幸运。

(2015/07/09暂时收笔。下次更新还不知道何年马月。编年史也从史料的性质越发转变为个人吐槽?)

 

————————————————————————2015年10月14日再次来更新,大概也是我(LittlePox)最后一次更新这个编年史了。以后就换某副队长来了。

整个下半年vcb-s持续高产稳产。陆续完成了灌篮高手这个天坑,同时还有拖得很久的魔劣双版本,包括刀剑2,噬血, K和pp2的剧场版,魔王战姬等等等等。。。番太多就不一一数了,其中比较值得一说的是魔劣的双版本。这个版本很好的隔代对比了AVC-8bit和HEVC-10bit的画质区别。

8月底,VCB-Studio SP4发布。这是一个里程碑,意味着vcb-s的旧账基本清完,可以开新坑了。于是这次祭出了筹划已久的积分制度。

积分制度的描述和目的不多赘述了,这里主要谈谈它的影响。长期以来,vcb-s的最大软肋就是没办法提供字幕。这个问题随着时间的推移越来越严重——vcb-s的产能增加,新番的比例增加,和字幕组发外挂越来越少。虽然vcb-s经常找字幕组合作,也有过字幕组找vcb-s合作,但是第一个数量少,第二个合作不见得总是很顺利的,有时候催字幕什么的花费的时间精力,以及造成的project延迟,消耗大的惊人。

所以vcb-s急切的需要一个属于自己的在线字幕库,并且有办法鼓励某些有能力的人自调自抄。在这种想法的推动下,vcb-s积分制度应运而生。效果已经很明显了——很成功,短期之内一个实用的在线字幕平台就搭建完毕,并且吸引了一批自调自抄爱好者们。这个制度以后还会不断完善和扩展。

接下来,vcb-s继续高速运转。这几个月做的番剧太多就不列举了。说说几个有记录意义的吧:

全金属狂潮,坑了许久的番总算在9月初做完了。这番做的太曲折,尤其是原盘损坏造成的花屏让人欲仙欲死。

LL的HEVC REV。这番的拖延其实长达半年,而且最后关头还检查出错误,vcb-s的高出错率导致的问题再次凸显。在负责的组员被剔除出组之后,vcb-s针对压制组组员做任务时候,各方面细节检查的纪律性做了强化。目前短期看来效果还算不错。

铳皇、魔弹这些风评较低的肉番发布后,无论是观众还是组内都有反思,这些“低质量番”是不是过分的占据了vcb-s的产能。一番讨论之后,vcb-s确立了非悠闲不开质量较低(按照anidb评分)番剧的原则。

天体的方式,这番总算等到了字幕了。这是vcb-s最早使用HEVC的project,制作的过程提供了宝贵的经验和数据。

革命机第二季度,这番的完坑体现了vcb-s的负责精神——自己承诺的坑,只要有源,跪着填也要填完。所以以后大家想催番的时候,就想想这些迟到许久但是终究没有缺席的project,再想想未闻花名,以及笨招。

最具有技术意义的,是极黑。说实话你们看到的极黑已经是第二版本,原来做好的一版被枪毙了,在这个测试之后:http://www.tsdm.net/forum.php?mod=viewthread&tid=639308&extra=page%3D4。说实话本来我以为这个测试可以让我小小的自我满足以下:我这版本做的真是好,体积又小,降噪又准确(对比下来确实是降噪效果比Holy版还好点,体积由于使用HEVC还更小)……

然而,对比下来我发现我错了——精确降噪+高还原度得到的效果,完全不如基本不降噪+中等还原度。vcb-s以往的逻辑是非特效噪点不重要,非特效噪点不携带有效信息,因此非特效噪点可以去掉。然而vcb-s忽视了一点:在vcb-s的画质/体积定位下,不保留噪点把码率分配给有效细节,带来的观感并不如花费点码率来保留噪点。原因在于,在这个画质定位下,有效细节分配的码率稍微低一点,造成的劣化非常不可见,但是如果把噪点留住,对目视效果的提升是巨大的。“对于以手术刀一般精确降噪来控制体积著称的国内组来说,是时候反思一下,制作高质量BDRip时候,有一种比技术更重要的东西,那就是理念。”这是我的结论,也是我对vcb-s长期以来醉心于技术忽视理念的一个反思。

典型的,做的很差的例子是Fate/Zero的rev版。Fate/Zero有两个问题:1. 忽视噪点对视觉还原度的影响,进行高强度的降噪;2. 噪点的处理不均匀,导致的后果就是经常大片干净的画面上一坨很脏的剩余噪点。理念上和技术上的失误导致这版fate zero很快就成了内部的反面教材。虽然其实论质量这依旧是能下载到的,质量极高的一部Fate/Zero。然而,技术和理念的提升,总是螺旋式上升的。今天如果再来做,恐怕又是完全不同的效果。

极黑的这个评测,对vcb-s技术发展的影响非常深远。它修正了自刀剑神域第一版以来vcb-s制作理念在根源上的一个误区。

 

今年下半年,VCB-Studio里面相当多的组员升级了配置,压制组的战斗力空前强大。光是E5v3就已经达到了160多个核心。总的战斗力超过了200核心400线程 3TB内存。于此同时,技术上也更新换代,放弃Avisynth开始使用更现代化的VapourSynth。效果就是质量和产量上的双重提升——得益于VS很多更先进,效果更好的滤镜,vcb-s的预处理能做的更好,同时,vs的多线程优化和内存节省,也让vcb-s的E5大军们如虎添翼。

与此同时,新任技术总监和团队领导集团的训练也有条不紊的进行。似乎离我可以放心的离开这个团队的时间越来越近了。二次元虽好,不是久恋之地。能在最后的时间让vcb-s得到完美的传承和继续发展,便已是身为创立者、首席技术总监与首任队长的我,最好的谢幕。

 

 

2015年11月1日

这是我(TC)第一次续写编年史(欧~,或许是个历史性的时刻),其实我真不知道我能写些什么,就随便扯些吧,这半个月来VCB-S发了十多个资源,除了几个是同fch的合作番,其余的绝大多数是得益于某开番狂魔的技术总监,大体上新番的覆盖度较以前广了很多。

我本人吧,其实也做不来什么,没法达到LP那样的水平。我自己最大的希望就是这个团队能够继续平稳的运行下去。自然,这不是单单靠我一个人就能做到的事情,而是需要大家一起才能实现的事情(欸,奇怪地点题了),开开心心地做点番,平时接受一下壕辐射(误)就很好了。

啊,对了,冬天到了,我们也可能会降低一下活动,毕竟……好冷。

 

2016年7月21日

大佬们一直催我写编年史啊,看看那更新时间,好像再不写就会变成年更了啊

于是我想着就在这里写点东西说明下近期团队发展的情况

今年以来, Reseed 作为新的一项日常发布开始逐渐(然而,这个月的月中Reseed就延期了好几天

其他似乎并没有什么新的企划(啊,其实是有的,没成功,略过不表)

随着第二批技术总监的培训接近尾声(第一批似乎是试点项目,并没有较多的技术总监的产出,但是这为第二批的培训给出了很好的指导意义(大概))

于是,在今年的四月番中,我们都将会对其进行压制(已经有优秀的rip的除外)。啊?你说什么? 没有放流的?那肯定没有啊。

所以对于新番而言,不再需要像以前一样搞个统计,看看有哪些是值得我们组来做rip的番(不用一个个番搜各自评分了,茶)

ではでは、お楽しみに

 

2016年8月19日

啊,那个大家好。由于TC酱那悲催的更新速度实在看不下去,所以干脆就自己上来写一点。那么首先呢,我不是LP,我也不是TC。我其实是这个网站的站长以及主服务器的拥有者&主管理员,当初和LP还有307一起开始创办Vcb-Studio的三神兽之一,cswsad。 不过这个ID我已经不用好多年。以后我都会叫Stovepoker。那么说到正事,我呢,并不是一个会经常出现在各位粉丝视野中的人物,我也没发布过几篇文章;作为一个管理员,主要的责任还是在后台保持网站的正常运转,用技术手段进行推广,偶尔也会客串一下美工。自从网站第二次改版之后,我们成立了一个运维组进行所有和网页服务器相关人员的管理工作,所以我也是运维组的组长(其实组里人都叫我厂长),和其他各部门一起维护好这个大家庭。

这次我忽然来写一段编年史呢主要一个是最近编年史的更新频率太慢,另一个是在这个月也就是2016年8月,我们统计到近期30天的总访问量已经超过15万次,也就是平均一天5000次点击量。我觉得这可以是一个里程碑了,毕竟上一次我们为了日均1000次点击都非常兴奋。这一次我们组取得了这么大的一个发展,和组里每一个人的辛勤劳动是密不可分的,另外也和LP的杰出的领导力有着密不可分的关系。我在这里可以吹个牛说,现在的动漫压制圈里,至少在中文压制圈里,没有别的组能在综合实力上超越VCB-S的,不管是软实力也好硬实力也罢。可能我牛皮吹的有点大,不过基于组内的纪律和管理模式的反馈,我敢于做这样的判断(一个中国人一条龙,十个中国人一条虫。管理之艰辛很多人是理解不到的,更何况VCB的组员都是些不知道从哪里来的大佬,要镇住这群牛鬼蛇神可不是一件你行你上就行工作)。

话归正传,自从上次我捉来22娘(迅雷酱)之后呢网站迎来了第二次改版,直到现在各种小修小补应该已经是非常的稳固了,看不出以后会有再需要改版的计划(至少可预见的将来是不需要)。大概有眼尖的同学发现了忽然有一天上线的简繁转换功能,其实这个功能也是为了迎合观众老爷们的需要,你可知道来自台湾的访客量可是全国第二的?(10.76%)而第一名是广东省17.3%,第三名是上海7.11%,接下来是浙江 6.8%, 江苏 6.49%  北京 6.12% ,来自香港的访客也排到了第九名,超过了湖北和四川。说到这个简繁还算比较容易实现,其实我们本有打算推出英文版网站,但最后因为种种原因没能提上日程,其实挺对不住这些也喜欢我们组的国际友人的,毕竟语言关有点不太好过啊。

说到这里,顺便提一下更多关于网站统计的情况:SEO方面,搜索引擎平均每天给网站带来了900次点击,超链接方面,我们的各种教程文章占了主要的大头,看得出来那几篇文章确实是很有帮助。显示终端方面,52.25%的用户使用的1920*1080的屏幕,排第二的是1366*768这个一眼就能看出来是啥的屏幕,接下来居然是是2560*1440的2k屏,然后是千年老古董1440*900。访问终端方面其中除去移动端,超半数的用户使用win10系统,几乎所有人都用chrome浏览器。至此,我们的受众大概是一个什么样的群体,从这些统计当中,可以窥见一二。

那么这次主要就是这些了,以后如果有空,我会继续上来写一些组里发生的事情(回忆录也不错),因为似乎我不写就没有人来写了。

LittlePox

LittlePox

VCB-Studio前队长/压制组组长
LittlePox
  1. 编年史话少了好多,也写写最近的制作历程啊,感想啊什么的,哪怕是压片时候加入了什么新的算法或者如何手工编写了色块分离代码之类的,或者就是最近打了什么游戏,组员们大家最近的动向,去留如何,很想看看团队的整个成长历程

  2. 稍微提个建议吧,作为一个喜欢用盒子插到电视上看动画的人,x264+10bit真是要了老命啊。硬解色块,软件卡爆。现在的盒子对这种格式基本上无能为力,所以能不能x264的也提供8bit的呢?x265+10bit倒是硬解无压力了。

  3. 制作的很好,希望能够继续下去。还有很多片子去做呢。收集没有完结。

  4. 在卡巴看到的VCB-S 幻想列车长的帖子,每次你们更新这货都会去卡巴更新你们的资源。
    尝试下载了一两次,发现720P 1080P的东西虽然体积很大下载很费时间,但看着的画质 真不是以前那种视频网站能比的,于是乎入坑,开始POT PLAYER + MADVR ,因为本来就入了卡巴的坑,配置较高,正好放动画片貌似是比打游戏更消耗配置了,便一发不可收拾,VCB-S 的前缀吃掉了我硬盘200多G,最近看完龙与虎,几乎还没法找到类似的那么好看的恋爱片了,在网站上瞎逛,把20多页都反完了。
    看到此页,团队发展不易,非盈利型更不容易。配置电费网费人工都是钱。
    兄弟,加油!

  5. [泪] [泪] [泪] LP要退居幕后了啊,很感触,毕竟也算是FZ第一版就看下来的老观众了。说的一些内务的事情,毕竟现在也在类似的组织里待,个中滋味也算能尝一二,视线也是差点就模糊了。祝万事顺意 ——by贴吧 剑心·无双

  6. [泪][泪][泪]LP要退居幕后了啊,很感触,毕竟也算是FZ第一版就看下来的老观众了。说的一些内务的事情,毕竟现在也在类似的组织里待,个中滋味也算能尝一二,视线也是差点就模糊了。祝万事顺意

  7. LP菊苣真的要退坑了吗……千人退坑大法好(
    我是从13年夏天开始知道贵组的,自己也偶尔玩玩压制,一路上有许多菊苣帮助过我比如sadouxi……
    谢谢你们。

VCB-Studio