原盘画质极具实验性质,向我们充分展示了现代动画工业可以把画面荼毒到什么程度。不知道出于什么艺术意图,正片有极重的彩色动噪点。在如此厚重的负担下,欠码自不必说,搭配 DMM 的劣质编码画质更是雪上加霜,不仅亮度平面质量欠佳,色度平面也有着极佳的研究价值,彩色色块到处都是,像是在看上世纪的彩色显像管电视。正片原生分辨率大概在 845.7p,不过噪点和欠码的干扰太大,我们无法进行准确分析,因此也没有进行逆向拉升重构。全片还有不少 ppt 制作,可能是为了看起来富有“动态”,ppt 分镜附加了大量平移和缩放,可惜在如此糟糕的画质负面加成下,分镜帧间的锐度稳定性也略有欠缺,加重了处理难度。除此以外的瑕疵就显得不那么严重了:欠码造成的蚊噪、色带和振铃,以及较重的锯齿。
由于是实验性质的项目,处理上相比过往更具激进倾向。首先是彩噪,我们认为本片没有复古的价值,因此使用了神经网络算法在 RGB 空间中进行了码率自适应降噪,随后辅以常规但强度略高的亮度自适应时域降噪。接着就是常规操作:较强的抗锯齿、较强的去色带、常规去振铃、补偿性锐化。最后我们还添加了一些精噪以确保时域稳定。
由于色度平面质量太差,我们对色度平面有较高强度的处理,部分高鲜艳度区域会有目视损失,不过也很难做到完全分离,权衡之下也就如此处理了。做到一半其实打算弃坑了,发布此片主要就是抛砖引玉,看看有无能人巧匠来挽救一下这朵奇葩。

感谢所有参与制作者:
总监:零
压制:莉莉
整理:LKey Eden
发布:佣兵
分流:VCB-Studio CDN 分流成员

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