與劇場版一道,我們從上個月開始準備了此次重發。 考慮到劇場版和未來的新季度, 我們將根目錄設為 “[VCB-Studio] Sword Art Online”,以便未來將所有季度收納在一起。 與此配套,我們調整了一些文件的命名風格。 視頻方面合併了修正和增補;音樂上進行了不少補充;掃圖以新格式重製並稍作補充。 雖然是新瓶裝舊酒,但希望帶來一份整體統一相對完整成品。

標準版:10-bit 1080p HEVC + FLAC, MKV 格式。每話約 1.15 GB。

請注意這是第一季度、第二季度和 Extra Edition 的合集,並不包含 剧场版


修改內容:

視頻:
1. 已合併 Service Pack 2&8 修正內容 (S1 Ep.20音畫不同步 & S2 NCED04);
2. 微調 S1 Ep17&20。

音樂:
1. 增加 S1 4 張廣播劇 CD;
2. 置換 S1 「INNOCENCE」歌手盤為 Hi-Res 版;
3. 置換 S1 「虹の音」歌手盤為 Hi-Res 版;
4. 置換 S2 「IGNITE」歌手盤為 Hi-Res 版;
5. 增加 S2 「Startear」歌手盤 Hi-Res 版;
6. 增加 Music Collection Hi-Res 版;
7. 修正所有掃圖錯誤,部分增補,有無損源的重製為 webp 格式。

掃圖:
1. 無損源重製 webp;
2. 增加 S1 UK BD 掃圖和 S2 Vol.7 掃圖。


如果想黑 VCB-Studio 畫質的,拿以前的刀劍可能是最好的例子——那個版本體積實在太小了,小到雖然努力的在小體積下優化畫質,也確實算是優化的很到位,但是今天看來,在 vcb-s 的 projects 中,它仍然屬於畫質、還原度較差的水準。第二季度的刀劍我們使用了更高規格的製作(目前做到 Vol.7,等做完所有卷放合集),所以在此我們把第一季度+特別篇重製一下:

1. 改善了預處理部分,降低了處理強度,保留更多的細節
2. 使用 10bit HEVC 編碼。畫質上來說,暗場和動態是收益最大的區域,得益於預處理和編碼的雙重提升。

感謝 fch1993 幫忙掛機和整理

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135 条评论

  1. 當年就沒看下去。前段時間又大熱。想起VCB有製作去下了看了看。看來這番是無法適配我 🙁

    對了。這番的音軌確實有問題。開加速播放會很怪異

  2. “由於疏忽和無人報錯,我們沒能在雙季度重發前發現部分成品中出現的錯誤,包括 S1 EP08 的章節和 S1 Preview09 的音軌,這些錯誤內容的修正補丁:
    鏈接: https:……”這個地方給的鏈接里的s1 ep08v2文件,文件名末尾給出的CRC-32碼是F6938187,但是我用不同的電腦各下載了一次,得到的文件都是1D68FD63.我下載文件的方式是利用猴子腳本提取文件的真實鏈接,然後用IDM下載。下載所得文件能夠播放,鄙人拙眼未發現問題。在bt里下載的s1 ep08文件的CRC-32是F3507C1E.
    請問這個s1 ep08v2文件正確的CRC-32應該是多少?我是否有必要再去下載一遍這個文件?
    另外,關於貴組命名風格的問題,在下着實能看出幾種不同的風格,最明顯的就是一些時候文件名中用[VCB-S],而最近則多用[VCB-Studio]。

    1. 最近確實出現了多次轉存/下載均無法下載到無錯文件的情況,這可能和近期度盤變着花樣抽風是一起的,暫時沒有什麼好的解決方案。

      命名風格上,其實已經很久都是 “[VCB-Studio]” 了,但是某些合作番,尤其當相關資源不是我們整理時,命名上會有一些不同。

    1. 感謝報錯 確認主要章節偏了7秒
      這個問題可能最早發生於我們14年4月的 AVC Hi10p 版本中
      後來於15年7月進行了 HEVC Ma10p 重壓且當時已經認識到章節問題
      沒有想到 HEVC 重壓時並沒有修復這個問題
      因為沒人再報錯過所以最近重發整理時也沒有進行處理

    1. 在BT協議下,一層目錄和一百層目錄是沒有本質區別的。並且BT這種按區塊hash的,只要用了正確的下載軟件,下載到的東西將與做種者所提供的完全一致,談何容易丟。

      1. 行,我錯,但速度?千兆局域網,備份筆記本到PC硬盤,10⁴量級的文件,發現才幾百KB/s,假的吧;打包成zip(不壓縮),90+MB/s,備份分分鐘的事。雖然不懂bt,但也是傳文件,好的結構組織,像那些exe,iso,jar,war,即使包含上萬個文件,也沒拖慢速度。To 回復我的人:為什麼提點意見就對我懷有莫大的敵意,我說得不科學了?我也很喜歡VCB-S的bt。求同存異。

        1. 你怎麼突然把話鋒轉到複製速度去了?我只是在描述結構的複雜程度對於下載毫無影響。另外:BT下載和複製還真不一樣,BT的單位是塊,而複製的單位是文件。

        2. 我就想到自己當年用迅雷下fch1993整理的近百G合集時,下到最後電腦都是處於半死機狀態的。沒有打包的主要原因我覺得是出於保種的考慮,解壓完之後很多人順手就把壓縮包刪了。另外作用也就是督促大家用utorrent等正規下載軟件吧。如果只是你內網複製的需求,你可以自己壓縮後複製。

          1. 保種說到心裡了…有的時候為了整理硬盤把壓縮包解了就沒法接着做種了,所以大多數情況是一口氣下一堆攢好的各種種子,然而很顯然,先下完的自然被續的多,而那些本來就需要+1s的基本就會在下完幾個小時之後停止做種然後開始整理到硬盤裡。但是如果預先安排好了目錄結構的話就可以直接掛那兒繼續做種了。

  3. 看到littlepox也參與了這個60幀的項目,http://tieba.baidu.com/p/2505068050看完覺得好爽,但不知是不是我個人的原因有時畫面會有撕裂,比較明顯的就是下部OP中莉法放魔法和桐人突進的時候,但即便如此60幀依舊看的很過癮,而且體積和本帖的體積也差不多(畫質這就太高端了我也看不大出)好奇怪為什麼只有那一家和部分個人才會嘗試壓制60幀的(比如另外還看過高達SEED系列的60幀,可惜是720P的),是技術上很有難度嗎?明明60幀看起來是那麼的爽呢,好期望今後BD壓制都能以60幀為主流呢

    1. 插幀其實是違反還原與修復的原則,和原本作者想要呈現的畫面是不同的,然後SVP的補完就如您所說的會產生許多artifact(畫面撕裂,變形),所以追求畫面和歡迎的壓制組不會去插幀。真的想要看60幀插幀,買個強力的cpu,開啟SVP就行了。但不建議,爽歸爽,他非原本作者要呈現的畫面。個人覺得madvr的smooth motion才是真正滑順且作者要呈現的畫面最佳解決之道。

        1. Smooth motion是讓屏幕的更新率對上影片的更新率,讓畫面不會有任何不自然的卡頓,然而因為影片只有23.976幀,所以不如插幀到60幀的SVP滑順,插幀的問題還有其他的,例如作品想要呈現的是慢慢的轉過頭來,插幀後看起來像是極速轉頭…諸如此類,插幀算是兩面刃。若有支持Fluid motion的AMD卡+powerdvd 15也能變滑順但是artifact(各種畫面崩壞問題)不會比SVP少。

            1. 一般來說23.976或是24幀的影片在屏幕刷新率在60的情形下會需要重複出現的時候,導致每一幀出現的時間長短不會剛好一樣(例如1122233444),那些忽快忽慢會造成motion judder(畫面抖動)。smooth motion的詳細技術我也不明白,不過主要是靠 frame blending system(幀混合系統)來讓每一幀顯示在屏幕上的時間一樣,消除motion judder(畫面抖動)。原文:Blending is “30% of frame A and 70% of frame B to calculate the output frame (pixelC = pixelA * 0.3 + pixelB * 0.7)”。

    1. 部分製作的說明1.Preview13因為場景為回憶殺高噪點,x264可以用51M的體積實現x265用55M都無法實現的畫質。故放棄x265編碼。同理包含大量噪聲的menu也放棄使用x265編碼。2.CD因為自抓放流者眾多,其中不乏禁轉的自抓檔案。這裡選擇的CD/HI-Res/掃圖均來自允許轉載的放流者。其中掃圖JPG均為無損PNG轉制(體積大約是PNG的1/3)。3.Sword Art Offline本身畫質不如正片,故壓制上也採用相對於正片的“小體積參數”縮小視頻體積。4.正片中部分戰鬥場景因為x265編碼器目前的局限性,會出現部分場景不如同碼率x264的情況,但是大部分場景應該是x265勝出,還請大家理性看待畫質。總之各種方式方法把體積控制在40GB內完成了,不要覺得這個挺大。想想這個只是隔壁某組的相關CD體積的2/3,你就知道這個在精簡和整理上有多難了。

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