原盘画质较差。原生分辨率非常混乱,大部分素材为原生 900p;少部分素材分辨率较低,比如 800p、810p;还有一部分素材分辨率较高,分布在 900 至 1080 之间,比如 903、946、965、1080 等等。官方制作时的后期处理也是乱七八糟,有时锐化、有时模糊。以上问题导致部分线条有严重的锯齿和振铃。源还加了一层高强度动态噪点,产生了不少压缩瑕疵,少数暗场还有非常严重的色带。
我们进行了逆向拉伸重构,并配合必要的分段和遮罩以处理不同分辨率的素材,辅以常规的抗锯齿和去振铃以清理残留的瑕疵。然后是自适应去色带、补偿性锐化。考虑到体积限制,我们进行了噪点层时域稳定,并配合亮度自适应降噪以控制码率。
23-6-20 4,347
原盘画质较差。原生分辨率非常混乱,大部分素材为原生 900p;少部分素材分辨率较低,比如 800p、810p;还有一部分素材分辨率较高,分布在 900 至 1080 之间,比如 903、946、965、1080 等等。官方制作时的后期处理也是乱七八糟,有时锐化、有时模糊。以上问题导致部分线条有严重的锯齿和振铃。源还加了一层高强度动态噪点,产生了不少压缩瑕疵,少数暗场还有非常严重的色带。
我们进行了逆向拉伸重构,并配合必要的分段和遮罩以处理不同分辨率的素材,辅以常规的抗锯齿和去振铃以清理残留的瑕疵。然后是自适应去色带、补偿性锐化。考虑到体积限制,我们进行了噪点层时域稳定,并配合亮度自适应降噪以控制码率。