鋼之鍊金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 是一部非常經典的老番。受限於當年的後期製作技術,素材的有效解析度僅 540p,因此在糟糕的縮放演算法作用下,線條有非常明顯的鋸齒。我們對線條進行了抗鋸齒處理,並且進行了自適應的銳化;對於後期加入的 FHD 的 staff 信息,也使用 Mask 進行了有效的保護。平面部分使用了常規的去色帶和自適應降噪。

10-bit 1080p HEVC + FLAC,MKV 格式。約 900 MB 一集。

禁止大哥哥! —— 章程
總算完工了 —— EFS

感謝所有參與者:
總監:EFS
壓制:EFS
整理:章程
複查:百江なぎさ, EFS
發布:Tom
分流:VCB-Studio CDN 分流成員(滑鼠懸停查看完整名單)

Image Credit: 純@pixiv

Re:CREATORS 10-bit 1080p HEVC BDRip [Fin]

原生解析度 719.7,畫面偏糊,畫質不佳。主要瑕疵是拉伸造成的鋸齒和振鈴,以及不良編碼下的爛噪和色帶。處理:逆向拉升重構、抗鋸齒、去振鈴、去色帶、自適...

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World Trigger / 境界觸發者 10-bit 1080p HEVC BDRip [S1 + S2-S3 Reseed Fin]

S1 全片重噪,畫質很爛,左右邊緣還有 3-6 像素不等的臟邊,可以說是會動的瑕疵組成了畫面,UV 平面質量更是糟糕,罄竹難書。以當年的製作水平來看都是很差的...

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NieR:Automata Ver1.1a 2nd Season 10-bit 1080p HEVC BDRip [Fin]

原盤的畫質一般,原生解析度為 900p,製作和第一季度基本一致,主要問題還是噪點太多。我們的處理手段延續了第一季度,包括逆向拉伸重構、自適應去色帶、自適...

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75 条评论

    1. 回復給hanny: 這種見仁見智的問題怎麼回答好?再說你「效果更好」的標準是什麼,是體積更小?還是畫質更接近原始文件?還是指什麼?

    1. 回復給keloy: 由於製作使用 descale 將線條縮放到 540p,但顯然不可能出一個 540p 的成品 ,於是接著倍高得到 1080p。而很多 720p 成品是因為 descale 就縮放到了 720p,如果倍高則是 1440p。

  1. 請問大大,和我之前屯的Yousei-raws版本相比,我發現這個視頻畫面四周有一個隱約可見的方框,截圖出來明顯可見,請問是不是出了什麼問題?

    1. 回復給Syaoran: 純路人,解釋一下。
      首先,如果你仔細看原盤,會發現畫面四周最邊緣本身就有一個亮框,你所看到的方框是它向內移了約一個像素。為什麼會內移,這是多個提升畫質的複雜濾鏡疊加在一起的一個side effect。如果要想從根本上去掉它,那你得讓BD製作方別帶上那個亮框。
      另一方面,你要知道畫質的提升並不是憑空產生的,必須得支付一定的代價。當然如果完全不去修復畫質,自然也用不著這樣的代價。通常壓制組會儘力將side effect壓縮到肉眼無法觀察,但是像本次鋼煉這樣極大的畫質提升,帶來一點無害的side effect也無可厚非。這就是等價交換(誤)

      1. 回復給joker2000: 額,基本解釋到位了。還有一些我來補充下。一般來說,這種原盤我們做的各種修復操作會非常多,很多濾鏡對於畫面邊緣的處理,是沒辦法做的很到位的。畢竟邊緣本來就處於「數據不足」,所以邊緣會有一點點小影響。多重處理疊加之後,就略微可見一些。
        其實這問題吧,要是特地去處理一下邊緣,也可以,但是一般這種人畜無害的副效果我們甚至懶得去理睬。

        1. 回復給LittlePox: 其實不仔細看真的看不出,我是把它用ngu-sharp縮放到4k畫面截圖後才發現的,因為本來打算用VCB的洗版,所以才會挑剔了一下,感謝大大補充。 😀

      2. 回復給joker2000: 哈哈哈哈,了解了,漲姿勢,感謝解釋!確實如此,我放大Yousei-raws的截圖後,看到也依稀有一個亮框,雖然沒那麼明顯。對鋼煉可是真愛,偶爾會截一些圖,所以才發現這個的,原諒我這種列文虎克【doge】

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