这个项目与 喵萌奶茶屋 合作,感谢他们精心制作的字幕。
宝石之国是全 3D 制作日本动画,画风十分有特色,但原盘画质是能排上号的糟糕。这是一部由锯齿组成的动画,素材原生分辨率只有 720p 左右,后期制作中用 lanczos 算法拉伸至 1080p,因此几乎所有场景中所有的线条都伴随着细密锯齿和振铃瑕疵。动画制作组里必然有量子物理泰斗,月人背后的佛光甚至在宏观尺度下出现了能量不连续效应,断线无法连上,只好当做量子特效了。本片画面背景纹理十分丰富,YUV 三平面噪点也很重,战斗场景也有很多动态画面。这几点导致这部片的体积十分难控制,俄罗斯组甚至打出了体积超过每集 2GB 的暴击。针对以上提到的问题,处理思路为先进行强力抗锯齿和去振铃处理,让这线条能看;再做常规去色带、适度锐化线条和纹理增强,让画面看起来更接近原生 1080p;最后用亮度自适应降噪抹掉人眼不易察觉的亮场噪点,削弱中亮度区域噪点,保留暗部噪点,尽可能在保持画面质感的前提下控制体积。经过五六个版本的测试,最终平均体积在 x265 的加成下得以控制到约平均每集 1.3GB。
钻石是我的!磷叶石是辰砂的!
18-10-11 15,928
这个项目与 喵萌奶茶屋 合作,感谢他们精心制作的字幕。
宝石之国是全 3D 制作日本动画,画风十分有特色,但原盘画质是能排上号的糟糕。这是一部由锯齿组成的动画,素材原生分辨率只有 720p 左右,后期制作中用 lanczos 算法拉伸至 1080p,因此几乎所有场景中所有的线条都伴随着细密锯齿和振铃瑕疵。动画制作组里必然有量子物理泰斗,月人背后的佛光甚至在宏观尺度下出现了能量不连续效应,断线无法连上,只好当做量子特效了。本片画面背景纹理十分丰富,YUV 三平面噪点也很重,战斗场景也有很多动态画面。这几点导致这部片的体积十分难控制,俄罗斯组甚至打出了体积超过每集 2GB 的暴击。针对以上提到的问题,处理思路为先进行强力抗锯齿和去振铃处理,让这线条能看;再做常规去色带、适度锐化线条和纹理增强,让画面看起来更接近原生 1080p;最后用亮度自适应降噪抹掉人眼不易察觉的亮场噪点,削弱中亮度区域噪点,保留暗部噪点,尽可能在保持画面质感的前提下控制体积。经过五六个版本的测试,最终平均体积在 x265 的加成下得以控制到约平均每集 1.3GB。
钻石是我的!磷叶石是辰砂的!