伪恋两季度原盘画质相似,都有严重的锯齿和色带问题。
第一季原盘原生分辨率为 719.8p,线条充满了各式各样的锯齿,包括但不限于 3D 渲染锯齿、拉伸导致的锯齿、润线不到位导致的锯齿。更要命的是,大概是制作公司为了节省成本,在不少的人物远景镜头处,不是通过重新作画而是通过缩放已有素材来实现,这导致了非常严重的锯齿。我们使用逆向拉伸重构,并配合后续的强力抗锯齿和轻度去晕轮来处理。这样消除了锯齿并提高了画面清晰度。原盘的平面质量也非常糟糕,几乎所有平面处都有明显的大范围色带。我们采用了较强的去色带手段,并配合保护措施。
第二季的线条继承了第一季的锯齿问题,原生分辨率为 719.8p 和 720.0p 的混合,并且两种分辨率使用的拉伸算法不同。我们使用自适应逆向拉伸重构,对每帧画面选取误差最小的分辨率和算法。第二季的平面质量有一些改善,制作商有意增加了噪点和抖动来对抗色带,然而由于编码质量较为糟糕,最后的结果也没比第一季好太多,大部分平面上存在压碎的噪点和色块,不少场景仍然有大范围的色带。我们仍然沿用了第一季的处理手段,并强化了降噪的强度,尽量去除那些压碎的烂噪。最后进行常规的补偿性纹理锐化和亮度自适应降噪。
部分集数内封评论音轨。
23-8-28 5,465
伪恋两季度原盘画质相似,都有严重的锯齿和色带问题。
第一季原盘原生分辨率为 719.8p,线条充满了各式各样的锯齿,包括但不限于 3D 渲染锯齿、拉伸导致的锯齿、润线不到位导致的锯齿。更要命的是,大概是制作公司为了节省成本,在不少的人物远景镜头处,不是通过重新作画而是通过缩放已有素材来实现,这导致了非常严重的锯齿。我们使用逆向拉伸重构,并配合后续的强力抗锯齿和轻度去晕轮来处理。这样消除了锯齿并提高了画面清晰度。原盘的平面质量也非常糟糕,几乎所有平面处都有明显的大范围色带。我们采用了较强的去色带手段,并配合保护措施。
第二季的线条继承了第一季的锯齿问题,原生分辨率为 719.8p 和 720.0p 的混合,并且两种分辨率使用的拉伸算法不同。我们使用自适应逆向拉伸重构,对每帧画面选取误差最小的分辨率和算法。第二季的平面质量有一些改善,制作商有意增加了噪点和抖动来对抗色带,然而由于编码质量较为糟糕,最后的结果也没比第一季好太多,大部分平面上存在压碎的噪点和色块,不少场景仍然有大范围的色带。我们仍然沿用了第一季的处理手段,并强化了降噪的强度,尽量去除那些压碎的烂噪。最后进行常规的补偿性纹理锐化和亮度自适应降噪。
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